“游戏企业愿意丢掉未成年人这块蛋糕吗?”一位家长对《证券日报》采访人员表示,他家孩子沉迷某爆款手游,“几乎醒着的时候都在玩,而该手游已经接入未成年人认证系统了,不知道孩子是怎么绕过认证的。”
一位游戏行业分析师对《证券日报》采访人员表示,使用身份证完成实名认证是比较初级的认证手段,通常企业无法从后台判断正在玩游戏的是成年人,还是使用成年人身份证冒名顶替的孩子。
针对“孩子冒用家长身份信息绕过监管”的问题,腾讯从2018年开始探索人脸识别技术应用,并通过AI和机器学习等技术手段,针对用户游戏行为特征进行判定,建立和优化“疑似由未成年人操作的成年人帐号”数据池,在2020年6月份开始扩大人脸识别技术应用范围,对疑似未成年人的用户进行甄别。
【 网络游戏|防沉迷新政划红线 未成年人每周网游最多三小时】“在此背景下,未来游戏公司是否都需要开通面部识别?从隐私角度来看,政策又是否允许所有企业开放此项技术?这些问题恐怕都需要时间来解决。”上述人员表示。
- 防沉迷|游戏被批“精神鸦片”,王者荣耀做出表率,再度升级防沉迷系统
- 卫生|第四届进博会公共卫生防疫专区展示抗疫新成果
- 人脸识别|1.5亿孩子防沉迷系统限制, 但仍有三千万"漏网之鱼"? 家长实力坑娃
- 家长|14.2%的孩子成防沉迷的漏网之鱼, 家长责无旁贷, 家庭更是"主战场"
- 防沉迷系统|高科技都不是家长的对手14.2%的孩子逃过防沉迷, 家长是最大"帮凶"
- 身份证|3个月充20W!防沉迷成摆设?叫苦不迭背后是疏于管教!
- 未成年人|校外补课班整改后,网络游戏将成为下一个整改对象?官方回应来了
- 钟南山谈冬季疫情防控2个不利因素详情介绍| 钟南山谈冬季疫情防控2个不利因素详情介绍
- 网络游戏|防沉迷系统形同虚设?孩子拿家长手机玩《原神》,充值4800元
- 怀旧服|魔兽怀旧服:出了星螺旋盗贼却已有,24人大怒,小黄人破防!