大学生们|《原神》的出现是不是国产游戏的黎明时刻?大学生们展开了辩论( 二 )


反方:《隐形守护者》当时收入预估超过了5000万元,《太吾绘卷》评分高达9.0,首月流水超过5000万,最后卖到百万份。所以《太吾绘卷》是不是早就告诉你,好游戏是能够被玩家看见的。
02 「你告诉我,
字节阿里做了哪些好游戏?」
正方:《原神》带来的市场竞争压力,同样在促使厂商做出改变。游戏在全球取得巨大成功后,腾讯投资《幻塔》和同年发布5个竞品项目来保证自己在市场中的位置。
2020~2021年网游行业人才招聘报告也发现,超过100人的游戏公司岗位招聘需求都在涨,其中2000人以上的大厂幅度达到77%。
根据心动CEO黄一孟称,以前大家不需要做人才军备竞赛,但《原神》的出现让全行业都在往这个方向扑。
反方:你方举了心动CEO,我方也可以提一个人:腾讯副总裁马晓轶。他在接受采访时说,腾讯投资游戏公司并不是突然加快,而是从2019年年底开始采取了更开放的投资思路。
其次,在资本问题上全球游戏赛道过热,各大资本对游戏产业的竞争才是广大研发商获得投资,打破大厂垄断的这种原因。
一,2021年上半年全球游戏市场交易流水,已经达到2020年全年的两倍,资本海投是全球常态。
二,各大资本早在2018-2019年就开始圈地跑马,字节跳动从2018年6月开始布局游戏市场,阿里在2020年9月把自己的游戏部门升级为独立分类大部门。
《原神》并非是资本涌入行业的开始,只能算浪潮高涨后的一个产物。
正方:所以国产游戏的现状,因为《原神》的出现,竞争得更凶了。你告诉我,字节、阿里做了哪些好游戏。
为什么资本在17、18年进来?因为那个年代,氪金、换皮、走量的模式是可行的,在市场上是被看好的。此后发生了版号寒冬,国内游戏发行数量巨大减少,从每年的9000多下降到了2000多,所以过去氪金换皮的,黑暗的,没办法产出好游戏的模式是被唱衰的。
我们也从股价上看到了,完美世界、三七互娱从2020年8月份到现在持续下跌,这个时间点和《原神》推出几乎匹配。看起来这个行业非常繁荣,有很多资金投入,可前者走的是错误的道路,即氪金、换皮、割韭菜。而我方提出的,由好游戏做内容驱动,跟这个股价下跌是完美契合的,它意味着,这些游戏公司增加了人才之后,选择了高投入去换高产出的模式。
反方:大家一般认为,打破版号寒冬都是《太吾绘卷》《中国式家长》《隐性守护者》,按照你方逻辑,是不是也可以学习这些游戏的经验,那这些游戏统统可以称作「黎明时刻」。更何况你方说的股价,2019年上半年,电魂网络上涨51%,金山软件上涨51%,这些跟《原神》有什么关系?
你们说游戏的人才储备。2019年,中国新增游戏相关企业超过6.5万家,这么多企业需要游戏人才不是很正常吗?

【精彩生活】jing111.com小编为您精选以下内容,希望对您有所帮助: