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斯奇内德尔认为,谷歌Stadia仍然拥有巨大潜力。“谷歌是一家了不起的平台型公司,拥有全世界最棒的技术。老实说,我认为谷歌的游戏自研业务之所以没有出成绩,完全是因为投资力度还不够。我的理解是,如果谷歌觉得某项业务没有触达数十亿人的潜力,那么他们最好将人力和资金投入其他领域......”
“我们看到微软花75亿美元收购了Bethesda,亚马逊始终很难推出一款爆款游戏。鉴于这些情况,你不难想象为什么一家像谷歌这样成功的公司会重新考虑他们最初的计划。”
哈钦森补充称:“我认为谷歌意识到,打造(游戏)内容风险太大、成本太高,不是他们的核心业务。但我仍然相信Stadia的潜力,希望今后能够面向Stadia平台发布游戏。”
据哈钦森和斯奇内德尔透露,腾讯已经收购了Raccoon Logic的少数股份,并希望帮助这家工作室实现推出一款畅销全球的游戏的愿景。“腾讯信任我们,为我们注入了一笔投资,这太棒了。这是纯粹的投资(行为),所以我们仍然拥有创作自由。另外,如果我们面向中国市场推出一款游戏,相信腾讯也能在这方面帮到我们。”哈钦森说。
“有了腾讯的投资后,我们可以先自己完成一些重要工作,然后再和发行商谈(合作)。我们热爱强调系统性、幽默,能够激发玩家各种反应的游戏,未来将朝着这些方向努力,并且应该很快就能向玩家们展示一些东西。”
原译文https://www.gamasutra.com/view/news/386516/Typhoon_devs_launch_new_studio_secure_Savage_Planet_rights_from_Google.php
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