斗战神|为什么都对《黑神话悟空》如此饥渴?

作者:网罗灯下黑
一年前,《黑神话:悟空》惊艳亮相,引爆全网关注;
一年后的 8 月 20 号,那个《黑神话:悟空》再次刷频,是那种破圈级别的刷屏。
12 分钟的《黑神话:悟空》UE5 实机测试集锦,短短几个小时,就破了千万播放,一举拿下了当天 B 站全站第一的桂冠。
现象级的火爆,暴露了大家原来都对它如此饥渴。
我抱着心心念念的女妖精终于要上线的心态点进视频,看到了这个堪称「雄伟」的人头鸟怪。
斗战神|为什么都对《黑神话悟空》如此饥渴?
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当然了,这是错误的打开方式,正确的打开方式是这样的:
斗战神|为什么都对《黑神话悟空》如此饥渴?
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更值得吹爆的是这个只在国外 3A 上见过的人物与雪地环境的交互:
斗战神|为什么都对《黑神话悟空》如此饥渴?
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当然了,动作游戏回归战斗机制本身,两场 Boss 战《黑神话:悟空》可没少秀肌肉。
第一场会放屁,会诈降的猴子,雪地之上的场景让我怀疑我的显卡能不能扛得住:
斗战神|为什么都对《黑神话悟空》如此饥渴?
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还有这个金箍棒画地为牢,氪血瓶的操作,看着就很爽:
斗战神|为什么都对《黑神话悟空》如此饥渴?
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第二场是冰上战雷龙,不是两翅蜥蜴,而是实打实的「中国龙」,嗯,猴师傅刮痧搓澡这很科学:
然后是下三路护理,也很过瘾:
斗战神|为什么都对《黑神话悟空》如此饥渴?
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但真正让我激动的,还是猴子骑着金箍棒,遥看雷龙落雷的场景:
斗战神|为什么都对《黑神话悟空》如此饥渴?
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看完视频我就去二刷了,通篇一个过瘾,然后我就想着来分享一下有可能成为国产游戏里程碑《黑神话:悟空》。
这两天的刷屏,相信大部分小伙伴都不陌生了,再介绍就多余了,容我稳一稳心神,聊聊我对这个游戏的想法。
显而易见,《黑神话:悟空》的热度是现象级的,那么究竟是什么因素促使我们对它如此望眼欲穿?
为什么又是西游?
我们可以先把目光放到《黑神话:悟空》的主创公司,「游戏科学」身上,2010 年的时候,那会鹅厂自研了个《斗战神》,刚刚发布。
「斗战」俩字一出,相信大家就明白这游戏的背景故事是啥了,也是那只猴呗。
在当时的游戏圈,这游戏还是挺轰动的,攒了一波粉,但最后却因为运营策划的失误,以及鹅厂内部的调整,新星泯然众人,直至被砍。
4 年后,《斗战神》的主创带着不甘,心灰意冷地离开鹅厂。
怎么办,另寻出路?可自己的梦里的游戏还没做出来,就这么放弃舍不得,几人合起伙一想,干脆自己倒腾个公司,叫做「游戏科学」。

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