时至今日几乎每一款持续更新的服务型游戏都拥有战斗通行证系统,比如《Apex英雄》、《彩虹六号:围攻》和即将推出的《战地2042》,而将于下个月正式推出跳票近一年的《光环:无限》也毫无疑问将拥有战斗通行证。今天关于《光环:无限》战斗通行证的更多细节曝光,定价也随之公布,下面让我们一起来看看吧!
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在接受IGN采访时,343工作室介绍称,战斗通行证的价格为10美元,而且游戏里没有开箱设计,遵循所见即所得的规则。而且,战斗通行证永远不会过期,不过玩家一次只能激活一个通行证。玩家可以在任何时刻改变自己当前激活的通行证。每一季战斗通行证都会拥有传说饰品,不过这些饰品不会与正史相关,也不会有特殊属性和效果,活动奖励都是单独分发的。
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第一个战斗通行证将会围绕《光环:致远星》,名为“致远星英雄”,已经在6月公布。第一个护甲核心将会拥有致远星自定义设置,其它奖励包括死亡效果和护甲装备。但是在所有战斗通行证中将不会包括“非典型表情”。
在战斗通行证之外,玩家也可获得新自定义选项,只需通过战役或每周挑战即可。活动会提供附加选项,每次活动也会有自己的免费活动通行证。该通行证会在多人游戏中提供限时奖励系统,不会有付费渠道。
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【 裂隙|光环无限战斗通行证定价10美元 光环无限战斗通行证更多细节】玩家在每次活动中会获得特殊游戏列表,还有新的奖励途径。普通活动持续两周,裂隙活动持续一周,不过每个月都会有一次裂隙活动,而且玩家在裂隙中的进度会保留下来。343表示会监控活动中的进度,还会进行多次测试,来查看玩家对奖励和升级速度的反馈。
裂隙活动作为反复出现的活动会给玩家提供一些独特饰品,比如Yoroi武士甲。该活动会让玩家在多人游戏中体验非正史的娱乐内容,并不会扮演士官长。不过武士甲对光环宇宙的设定还是有一点影响的。
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343表示,战斗通行证系统“只是每一季全局生态中的一小部分而已”,厂商的计划是将战斗通行证和活动结合起来实现复杂的结构,最终目标是让玩家每次参与活动时都有收获感,而战斗通行证是“基于所有这些之上”的。
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