《王者荣耀》自2015年面世以来,经历了数次更新,不断优化机制,持续补充完善世界观,一步一个脚印,始终致力于将更完美的一面展现给玩家,它的成长我们有目共睹。腾讯将王者荣耀六周年庆典命名为“共创之夜”,寓意王者荣耀IP能拥有当下硕果,凝集了各方心血,一个个性格鲜明的游戏角色,一段段精彩有趣的故事,一场场紧张刺激的对抗……这是一场献给所有人的盛会,既属于塑造了这个世界的创作者们,也属于参与其中的千千万万峡谷召唤师,此刻无需多言,仅当纵情享受眼下的狂欢。
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历经数年,《王者荣耀》终是成长为承载一代国民记忆的IP,《代号?破晓》《王者荣耀?世界》作为该IP衍生作相继推出,虽说游戏的模式发生改变,但游戏风格与人物仍旧是熟悉的味道,它们同《王者荣耀》一样,将优秀国风文化蕴于其中,传承发扬,深深刻在玩家的心间。王者荣耀IP的成熟极大提升了我们的文化自信,出现在国人玩家视野里的不再仅仅是那些欧美IP,原来我们自己的作品也是如此优秀。不止于此,《代号?破晓》《王者荣耀?世界》正蓄势待发,走出国门、走向世界,国产游戏将被更多的人游玩,世界舞台当有我们一席之地。我们不仅能做出好玩的游戏,并且承载其中的优秀汉家文化是如此引人着迷,这是独属于炎黄子孙的东方浪漫,全世界的人们都应当欣赏到这块熠熠生辉的东方瑰宝。
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真正属于国人的开放游戏——《王者荣耀世界》
开放世界,ACT,再加上国民级IP,可以说《王者荣耀世界》出生的那一天,整个中国游戏界都在惊呼着这个名字。从首发PV的表现来看,这种充满王者荣耀独特美术风格的画面在整个世界都是数一数二的,其质量不亚于任何一款3A大作。这就是天美的野心,他们不甘心躺在已有的成就上,他们像每一个醉心于游戏工作室一样,梦想着推出一款属于自己的大作。
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王者世界现在面临的争议是没人相信腾讯能真的做好并运营好一款大型开放世界游戏,所以一定是虚假的,是在欺骗玩家。玩家们有这样的想法不无道理,毕竟天美是一个国内的游戏工作室,而在此之前从未有过任何一个国产游戏能够达到实录演示中的游戏画面。
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从晚会给出的一切,包括游戏画面,渲染精度,工程规模,乃至对游戏世界的展现都是毋庸置疑的精美,而且足够华丽。天美将他们所能表现出的每一个细节都尽量做到了完美和出色。或许ACT的游戏玩法受到质疑太过小众,但这更能从侧面证明,天美这次不是对标着某个游戏推出自己的版本,而是真正的想要推出属于自己的开放世界游戏。
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