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现在透露的角色都千奇百怪,也能让人记住,对于一款角色扮演游戏而言,是值得鼓励的,作为玩家,我们只需要期待这些角色能带来古怪幽默却又妙趣横生的故事就行了。
当然,只是结合预告和一个2年前的试玩版,我们也只能做到“管中窥豹”,而无法更详细地感受《风来之国》的全貌,作为一个以解谜和战斗作为核心玩法的角色扮演游戏,我们对于它的期待还是要落在“后期解谜的道具数量能否让人满意,谜题设计是否合理”上,关于这一点,关门研发的制作组并没有明示太多。
演示中所展现的,BOSS的设计并没有在机制上和约翰、珊的道具和能力相契合,甚至在BOSS战中珊都无法出场,也是《风来之国》一个并不完美的地方。
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作为一个不怎么爱吃刀子的玩家,我也想在游戏正式公布发售日前,提出点个人要求,希望这是一段没有高尔夫球杆,也不是由精神变态讲述的,只是末世下平淡中又带点温暖的“父女情”。
这样才不会辜负我让它在自己愿望单里躺了一年多的期待,不是吗?
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