文章插图
同样是在2015年,腾讯的《王者荣耀》问世,而该作采用了运作原理同“双轮盘+锁定”系统高度相似的操作方式。
逗屋自然就坐不住了,其先是在2016年的ChinaJoy大会通过举横幅、发传单等方式抨击腾讯“抄袭”,再之后双方选择对簿公堂。
文章插图
岂料神转折很快就来了——腾讯的法律团队直接针对逗屋的“双轮盘+锁定”系统专利发起专利权无效宣告,理由是很多手游作品如问世于2012年的ARPG手游《灵魂争霸》早就引入类似的玩法机制。最终,法院根据腾讯提供的证据,在2017年的年末宣判逗屋的“双轮盘+锁定”系统专利无效。
乘胜追击的腾讯则于2018年对逗屋连同《自由之战》的运营商盖娅发起诉讼,控告对方涉嫌侵害著作权和不正当竞争,并要求对方公开致歉并赔偿经济损失1.5亿人民币。同年8月,逗屋、盖娅发布致歉声明,随即腾讯撤诉。
文章插图
文章插图
小孩才看对错,成年人只看利弊。
你认同游戏开发者为自家游戏作品申请玩法机制相关专利的行为吗?
- 藏宝图|梦幻西游:两款游戏不能共存吗?某玩家玩梦想世界,梦幻号被封了
- NFT|日本游戏巨头史克威尔艾尼克斯将进军NFT链游领域
- 演员|LOL手游上线9天,高端局演员横行,一局游戏1200,有钱谁不赚?
- 防沉迷|游戏被批“精神鸦片”,王者荣耀做出表率,再度升级防沉迷系统
- 商家|盲盒经济:年轻人消费神秘感的新“游戏”
- 炉石传说|玩游戏还是玩Bug?炉石新版本更出一堆BUG,玩家:暴雪毁灭吧!
- beta|《战地2042》BETA没有的必要功能都会加入到正式版游戏中
- 停运|玩家注册超2亿,一年能赚115亿的游戏,国内腾讯代理3年后凉了?
- xbox|为何2022是玩家狂欢年看游戏阵容就知道,神仙打架不过如此
- 服务器|千元机和GTA之间,只差一个超级游戏