做游戏是一个不断遇到困难的过程。我们需要分工和互相信任,这其中会有很多摩擦、矛盾和分歧,需要游戏人学会理解与合作,如果不去学会理解、学会宽容、学会合作,游戏是做不出来的。做游戏再困难也是具有成就感的过程。每款游戏只要用心制作,一定会有自己的亮点,一定会有喜爱它的人,一定能被人永记于心。
虽然,中国游戏行业的时间并不长,但今天中国游戏占据了全球将近一半的空间与市场,特别是手游领域,这个行业需要更多的人才,而来自校园的想象力与能量,更是代表着下一世代的智慧。
CUSGA中国大学生游戏开发创作大赛激发了下一世代的创意,毫无疑问,首席合作伙伴心动与鹰角是为游戏人才的培养与团队孵化背后重要的推手。笔者则希望这样的大赛能延续下去,有更多的优秀的作品能借TapTap平台被更多人看见。
相信游戏的未来会是,校园与行业的距离越来越近,团结推动业界的壮大与发展,形成良好循环的游戏业命运共同体。
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