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《果冻快递》是一款双人合作游戏,其核心机制和玩法十分简单,只需玩家通过移动和跳跃能力运载货物,并通过及时调整木板角度,防止货物摔落损坏,到达指定地点即可。而以强调手绘感的平面色块风格来绘制的角色和场景,以及营造轻松游戏氛围的整体旋律与打击乐,为两位玩家提供轻松愉悦的游戏体验。
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【 产品|看产品还是挑牛人?TapTap与鹰角在这看的是游戏业未来】此外,CiGA的创始人Simon也公布了一个特殊的奖项——indiePlay中国独立游戏大赛最佳学生作品入围直通作品,分别是:《鲁比克之矩》、《Stop!》、《要有光》、《果冻快递》与《Blood Engine》。
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这些优秀的游戏作品凝聚了学生们的创意才华与劳作心血,足见他们创作的潜力,所以活动除了这些佳奖,自然也少不了首席合作伙伴对学生们的孵化教育和经验指导。
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“扶持独立”的心动
把校招搬到现场、把学生带进业界
TapTap自成立以来一直坚持扶持独立游戏,它对独立游戏的扶持,已经是行业的一道风景线。
自2017年起,TapTap已经与心动联合举办过了4届Indie Camp活动,坚持每年都举办 Indie Camp活动,已经成为了心动与 TapTap 文化的一部分。因为某些开发者长期有自己主职研发的项目,处在游戏工业中而难有契机与不同的人交换新点子,以至于埋没了许多创意宝藏。Indie Camp的目的就是让每一个创意者成为主角,为他们提供一个交流和展示的舞台。
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此外,TapTap一直在帮助独立开发者,比如每届核聚变赞助独立游戏区;帮助众多独立游戏者几乎可以免费参展;而独立营除了社会报名,也开放学生报名通道,每年带动了很多学生和游戏从业者参加。
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游戏行业本身就是靠创意与工业能力一起驱动下的行业,既需要激发游戏人的创意,也需要培养游戏人过硬的工业生产能力。在活动现场,TapTap和鹰?还分别设?展台与创作者们互动。TapTap不仅带来了多款新游试玩,还将校招搬来了活动现场,与?学?创作者们现场?对?交流求职问题。
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除了举办活动,TapTap还经常带领学生前往公司学习参观。
在今年的6月份,他们就组织了此次活动的25位参赛同学,前往参观心动/TapTap公司的办公区域,由人力资源老师茂茂介绍心动的发展历程和“聚匠人心、玩动家情”的理念;品牌经理暖暖介绍TapTap现有的业务及经营模式;游戏设计师 Cliff分享他从事游戏行业十余年的心路历程。多维度让这些未来的生力军更真实地了解游戏行业。
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