游戏性|野心勃勃却缺失细节,令人惋惜!——《罗格朗的遗产:命运之歌》( 三 )


吐槽一下:普通回合战斗没有设置回合记忆功能,重复操作过于繁琐。
游戏性|野心勃勃却缺失细节,令人惋惜!——《罗格朗的遗产:命运之歌》
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游戏向导
这款游戏有非常完整的游戏教学向导,而且不是一股脑儿塞给玩家,让玩家觉得晦涩难解,而是只在有新的游戏功能出现时才不经意出现,循序渐进,非常贴心,可谓用心良苦。
中文本地化
原本游戏有官方中文,对使用中文的玩家来说,是一大好事。但是这款游戏的中文错漏百出,剧情对白部分还好,纰漏不多。但在UI和界面部分,一些看似很简单的地方,却是出了很多中文翻译错误,让人费解。我想应该是翻译时照本宣科,最后没有进行游戏测试就直接导入的缘故吧,毕竟UI跟剧情不同,没有上下文加以理解,就出现了一些问题。
游戏性|野心勃勃却缺失细节,令人惋惜!——《罗格朗的遗产:命运之歌》
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总评
从上文所述游戏设计上的一些亮点可以看出,这款游戏野心很大,若能在以后修缮一些明显的疏漏,仍不失为一款优秀的JRPG作品。这款游戏对我的启迪是:对游戏的细节把握不容有失,一款游戏在制作完成后,后期的品管和测试真的非常重要。

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