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值得一提的是,基数较小的长尾的游戏类型正借助短视频平台快速崛起,如叙事类、怀旧类,2021年5月同比增速分别达8477%、1005%,同比增速达447%。无论是视频还是直播,小众游戏增长非常可观。
如今,就像例行注册自己的公众号和官博那样,游戏开发商也自然而然地开始在抖音上创建企业号,组建内容矩阵,以短视频的形式展示游戏内容,与观众更灵活地互动,从而有助于一款游戏的长效运营。
正如纪录片里所言,在当下这个时代,只要你有才华,作品足够好,你就有话语权。这种话语权一旦形成,便是一种很难流失的财富,而这种财富运用得当,便可以对行业的发展形成推动作用。
结语
中国游戏行业一直有着越挫越勇的特质,沉寂深耕过后,便会春暖花开。
根据《2021年1-6月中国游戏产业报告》的数据显示,2021年1~6月,中国自主研发的网络游戏国内市场实际销售收入1301.12亿元,同比增长8.3%,继续保持国内市场八成以上份额。上半年自主研发游戏海外市场实际销售收入84.68亿美元,同比增长了11.58%。如今的中国产品,正处于全方位多品类出海的黎明期。相信假以时日,会有一款代表中国文化的游戏产品站在全球文化舞台的正中央,而世界终将会看到中国游戏的力量。
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