2021年,《星陨传说:流浪者的故事》将卡牌Roguelike的玩法做进了一个九宫格中,在简单的方格场景内重现了地下城式的探险体验;《提灯与地下城》是一款地下城式副本玩法+Roguelike+宠物养成的竖屏手游。通过竖屏模式的单手操作,简化游戏难度;《霓虹深渊》很好地融入了Roguelike的核心品质,而弹幕射击的玩法,又能让人梦回经典街机。
经典产品案例分析
《弓箭传说》:
《弓箭传说》是游戏轻度化,降低操作门槛的代表产品。游戏中重点突出了永久死亡、随机生成及轻度化的特点。具体表现为:
永久死亡:玩家在关卡内死亡后,再次进行游戏,该章节需要从头开始,再次开始游戏时,上次回合中获得的技能升级将会回归初始值。
随机生成:充分将游戏内容随机内容化,例如游戏中的敌人种类、每次升级后获得的技能加成选项、每次击败敌人随机掉落的装备等。
轻度化Roguelite:竖屏设计使玩家可以单手操作,玩家只需操控主角移动,停止移动时主角会自动射击距离最近的敌人,操作简单。
当前版本游戏中有16名角色(截止报告时间),除初始角色没有特殊技能外,其余角色均有各不相同的技能。角色获取方式为金币购买、钻石购买、直接现金购买和累计碎片获取。除初始角色外,其余角色均有可装扮的皮肤。
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局内养成方面可分为多个方面。在装备界面中可为所选角色选择武器*1、护甲*1、戒指*2、跟班*2,共6件装备,装备前后角色有相应的美术变化。装备合成功能可将三款相同装备合成为一款装备。批量分解功能可选择多款自己的装备,分解为金币与各种卷轴。
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皮肤系统中,穿戴皮肤后可获得附加属性,除初始角色外,其余角色的皮肤装扮均有额外属性加成,且各不相同。
天赋可永久提升角色的数值,总共有12种可提升数值,例如生命值、攻击力等。玩家不能直接选择想要升级的属性,每次消耗金币升级的属性均为随机。
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技能系统设计了多种技能出现时机,关卡初始技能选择,技能三选一、升级后技能选择,技能三选一、天使,技能二选一、宗师,通过观看广告获得一项技能、恶魔,签订契约后(多为舍弃一定血量)获得特殊技能。此外还有幸运大转盘,包括仅含金币和钻石等资源的奖励。
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变现方面,《弓箭传说》IAA点位非常丰富。局外点位包括每日礼包、观看广告获取宝箱、观看广告获取金币。局内点位为:宗师,观看广告获得某单一技能增加、第一次局内死亡,观看广告可免费复活、特别奖励转盘,每日可在局内通过观看广告的方式转4次,以获得金币或钻石的奖励、第二建造队列开通,与新手礼包并列。值得一提的是,局内广告仅在当前小关卡结束前后出现,不打断玩家游玩。
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