直播|?昔日行业霸主慌了!?


直播|?昔日行业霸主慌了!?
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2021年,游戏行业真的是“杀”疯了。
今年这才过去半年,游戏行业的投资就高达126起,创下近年新高,数量较2019年、2020年同期分别上涨了34%、157%(受疫情影响)。这其中,腾讯、B站、字节跳动,位列前三。
在7月5日,腾讯也是再一次因为投资“财技”冲上微博热搜——#腾讯平均7天投资一家游戏公司#。
不过,晓艺通过梳理发现,腾讯投资游戏公司的真实数据远远不止如此。
截止6月30日,腾讯直接或间接投资公司多达51家,远超热搜中统计的27家,平均下来应该是3.5天投资了一家游戏公司,这无论是数量还是效率都可以说是历年之最了。
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而且,今天就在我梳理资料的时候,又蹦出来一个消息,腾讯提出收购英国游戏公司Sumo Group,涉资9.19亿英镑(约82.32亿美元)。
不得不说,腾讯爸爸你是真的好有钱....这位昔日的游戏霸主也是试图通过“买买买”的方式,来缓解焦虑了。
在阿里、美团、滴滴事件之后,7月10日,国家市场监管总局宣布终止游戏直播平台虎牙和斗鱼的合并,这一次终于轮到了腾讯。
今天,我们就来分析一下这让腾讯更加焦虑的合并案。
一、未通过合并案
近年来,平台经济领域竞争争议和相关案件逐渐增多,平台经济反垄断监管的重要性日益凸显。
在今年1月4日,市场监管总局对腾讯控股有限公司申报的虎牙与斗鱼合并案依法进行经营者集中反垄断审查。
7月10日,国家市场监管总局宣布终止游戏直播平台虎牙和斗鱼的合并。这意味着两大游戏直播平台筹划许久的“合体”已彻底化为泡影,“互联网第一起投资并购禁止案”也由此诞生。
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在审查过程中,市场监管总局广泛征求意见,并多次听取腾讯陈述意见。审查表明,目前,腾讯已具有对虎牙的单独控制权和对斗鱼的共同控制权。
最终,市场监管总局以以下理由作为终止此次合并案的理由。
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二、合并若通过,腾讯会垄断市场
1、游戏与直播会形成生态闭环
首先,我们来看一下游戏直播产业链,梳理一下游戏这个业务与游戏直播业务的关系。
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从这个产业链我们可以发现,游戏和游戏直播不是完全分裂开的,他们属于一种协同发展的关系。
游戏直播能够扩大游戏的覆盖群体,原本不玩游戏的人通过观看游戏直播而下载游戏,而游戏自身的扩展又能促使游戏直播增加人气以及活跃度。

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