而东南亚的这一块拼图,其实就能让我们管中窥豹,猜想出朝夕光年的长远想法。到底什么样的全球化才是好的?严授的讲话中举了一个沐瞳的例子:《MLBB》项目组的某些成员去东南亚国家旅游时,因为穿着沐瞳的文化衫,曾在机场被当地玩家要求合影,甚至受到贵宾级礼遇——比如坐出租时被坚持拒收车费。
朝夕光年想做到的,或许就是这种感觉——不止能靠大宣发来取得第一波成绩,也能靠细致、耐心与关怀,真正把本地化做到深入人心的层面。如果面对东南亚这种全球发行局势最为复杂的地区,都能以长期坚持取得玩家群体的青睐,那么在其他地区的成功,或许也只是时间问题了。
最终,这种习惯大概就不能被称为简单的「本地化」了,而是站在完全不同的视角,真正做到「生而全球化」。
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