联发科天玑祭出多项游戏技术大招,旗舰机玩家:冲就是了
随着手游技术和软硬件生态的发展,手游市场近些年愈发火爆。在 Mob研究院最新发布的《2020 下半年中国移动互联网大报告》中,2020 年手机游戏的月活用户达到 7 亿人以上,用户日均游戏时长均在 2 小时以上。其中 13 款手机游戏的日活超过千万,《王者荣耀》与《和平精英》的活跃用户规模更是逼近 1 亿。
手游市场的快速发展也让智能手机里“手机游戏体验”的重要性,越来越被提及和强调。对市场保持敏锐的嗅觉是企业的基本修养,所以联发科能够在几年前就发现这一需求,并在技术上付诸行动,这一点值得肯定。
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2019 年 7 月末,联发科推出了HyperEngine 游戏引擎,这是一套综合游戏体验优化的方案,从系统性能调度算法到网络延迟降低,再到显示延迟优化和显示质量增强都包含在其中,能够带来手游体验的全方位升级。
时至今日,HyperEngine 游戏引擎技术已经进化至 3.0版本,除了原有技术的不断升级,同时也能支持温控稳帧、耳机低延迟、高铁模式等功能特性,做到了更好的游戏流畅度表现、更好的温控以及更快稳定的连网能力(毕竟现在手游很多都要连网)。
时间来到2021 年 7 月,在GDC游戏开发者大会上,联发科携手 Arm、腾讯游戏共同发布了基于Vulkan Ray Query技术实现的移动端实时光线追踪解决方案,并进行了技术演示,可谓是高画质手游的里程碑。
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联发科布局移动端游戏技术的关键一步来了,这次联动释放了一个信号,那就是联发科面向未来的游戏已经做好了技术储备,移动端光追技术已就绪,或许下一代天玑旗舰就会安排上,让手机游戏的画面和体验再往上抬一个甚至是好几个台阶。
从联发科展示的天玑旗舰技术布局里能看出来,他们在移动端游戏技术部分的每一项技术或者是优化,都是为了让手机游戏运行地更流畅、更稳定以及画面更逼真,这些都与提升用户体验息息相关。包括与头部游戏厂商的合作,也都是为了打造更好的体验。
在今年年初,腾讯旗下的《王者荣耀》和《QQ飞车》这两款游戏就已先后针对HyperEngine 3.0进行了合作优化,为搭载天玑1100、天玑1200的多款机型适配了90帧和120帧高刷画面,画质提升不用说,还能保证满帧、稳帧、低功耗,可以说这种与腾讯游戏这类头部游戏厂商的合作,很大程度是在引领移动端游戏的发展趋势。
早在 ARM 公版方案开发的过程中,联发科就已经将“光线追踪”在渲染过程中需要的指令运算,或者是内存缓存机制等等,融合在天玑系列处理器其中。在即将推出的下一代天玑旗舰处理器里(注意这个强调和暗示),相信移动端光追还有更强的表现。
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