虽然游戏才刚刚开启了正式不删档公测,但玩家对于举办《永劫无间》的专业电竞赛事,其实早已有了很高的呼声。
这在国内游戏行业里,也算是非常罕见的景象。一款游戏在还未公测前,就受到如此广泛的关注,这对于以往的国产游戏来说,几乎是难以想象的。有趣的是,可能就连《永劫无间》的开发团队,自己也未曾预想过这样的情况。游戏在正式公测前,团队还在加班加点对游戏进行着各项优化,关于“电竞化”的问题,似乎对于当时的他们来说。还是个比较遥远的目标。
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但玩家们并不这么认为。早在公测前的限时测试期间,国内的各大直播平台,就已经开始自发组织起了,平台主播间的比赛,什么“菜狗杯”、“锦鲤杯”,一个个办得有模有样。而这些民间赛事所展现出的绝佳的观赏性,以及观众的观赛热情,似乎也向我们证明了,《永劫无间》这款主打冷热兵器对抗的生存竞技游戏,在“电竞化”这条道路上,所具备的巨大潜力。
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但不可否认的是,作为一款生存竞技游戏,《永劫无间》想要在当下这个时代,成功将自己打造成一项专业的电竞赛事,确实存在着一定的难度。
而这种难度,主要就来源于,如今在生存竞技这一游戏品类中,已经几近饱和的电竞市场版图。无论是最初的《绝地求生》,还是后来靠玩法创新和巨额奖金,实现热度后来居上的《堡垒之夜》《APEX英雄》,甚至是手游端的《和平精英》,这些游戏基本已经占据了,生存竞技了游戏电竞市场的大片江山,《永劫无间》想要占得一席之地,难度可想而知。
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而相比之下更重要的一点是,在以往这些游戏的赛事运营中,其实已经暴露出了不少运营难题,而这些难题,现在也一个不少地摆在了《永劫无间》面前,怎样去解决这些问题,同样成为了,那些期待《永劫无间》电竞化的玩家们 ,最好奇的问题。
如果你此前仔细观察过,同类电竞赛事在近两年里的发展状况,自然不难发现,无论是其中的老大哥《绝地求生》,还是后来的《堡垒之夜》《APEX英雄》,它们如今早已失去了昔日的荣光,成为了某种意义上更加冷门小众的电竞赛事。
造成这一现象的原因,除了游戏自然流失的热度外,最重要的,就是这些普遍以热兵器对战和跑图求生为核心玩法的生存竞技类游戏,因为游戏设计本身存在的先天弱势,以及玩法规则的严重同质化,导致了赛事热度的持续下滑。玩家也不可避免的,会对比赛产生审美疲劳。
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