当你在本赛季开始打排位赛时,你的段位或者与其他人的匹配会带来怎样的影响?
离开英雄联盟一段时间再回坑,这种玩家应该如何评定实力?
哪些行为会使得高分段玩家水平大幅下滑,导致他们的定位出现巨大问题?
新玩家之间的匹配程度如何?一个新的30级帐号只在数据上符合当前等级的水平,但实际上有多年游戏经验的话会是怎样?
这些问题都为我们指明了方向,使得我们能够更好地区分什么是小号,以及明白它是如何影响到匹配机制。当然,我们还有很多工作要忙,来确保英雄联盟的吸引力和公平性,尤其是你从长时间休息或者连胜中回归的时候。
恶意行为
在过去一年中,我们对玩家行为系统进行了一些短期的改进,现在我们会在你举报的玩家受到惩罚时发出通知,以便你更加清楚地了解某些惩罚。和过去几年相比,我们的自动化系统捕捉和惩罚了很多挂机和送头行为,而我们希望这个系统变得更好。我们的理想状态是每个玩家都在为胜利而战,没有人会受到干扰。
我们没有过多谈论的一件事情是,拳头游戏的所有作品都有这个目标,而我们一直在构建集中式技术来帮助我们实现这个目标。从技术上来说,这并不只是英雄联盟的话题,所以我们并不确定大家是否会感兴趣。这个集中式系统需要时间来创建,而我们已经花费了一年多,希望尽快开始看到新功能的成果。这可能包括更好的语音通讯选项、更好更快地检测恶劣发言,以及更加灵活的惩罚方式。
我们提出这个问题是原因是,我们旧版的举报系统只能做这么多了,虽然我们认为短期内还是能够发挥很大的价值。但首先也是最重要的一点,那就是更新举报系统的可信度,这加强了我们自动化系统的信心,使其能够判断是否应该惩罚一些争议行为或者这种行为只是在搞心态。这方面的持续升级,有助于玩家提交的每份举报都能发挥更大影响力。
我在这里还想快速聊下两件事情。首先是荣誉系统,一直以来这个功能存在不足,我们目前正在讨论明年如何将这个系统改造得更加有效。其次,之前可能没有人尝试过这种办法,我在这里明说了,请大家互相冷静,为胜利而战,成为你希望队伍中存在的那种队友。
季前赛改动
和我们上面讨论的那样,今年季前赛的游戏玩法改动,将专注于升级现有系统,而不是大刀阔斧地从头改动某个特定系统。我们想要在这里预告一些,我们打算在季前赛进行改动的内容——装备。
文章插图
新法师装备
第一件新法师装备是使用遗失的章节合成的防御型神话装备,有些法师很难在地图上发挥影响力,因为他们太容易暴毙了,而永霜的定位更加倾向于控制敌人而不是让他们远离自己。这件新的神话装备,会在法师第一次受到攻击时,在短时间内减少即将受到的英雄伤害,从而更好地保护法师。它的部分战斗力在保护期间会下滑,使得这件装备更加适合在安全距离丢技能的英雄,而不是在近战范围和敌人战斗的法师英雄。
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