来源:人民网
网络游戏防沉迷新规出台,有人欢喜有人愁。
有的家长笑得合不拢嘴:“好歹盼到这一天”;有的孩子得知一周只能玩3小时,抱着电脑放声痛哭;有的孩子偷偷在网购平台上租成年人账号,或者干脆请“心软”的祖父母代为认证。
“你有张良计,我有过桥梯。”游戏监管的防沉迷系统究竟能发挥多大作用?
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网游防沉迷提醒(图源:网络)
一
防沉迷新规要求,未成年人每周只能玩3小时游戏——周五、周六、周日晚8点至9点。以前只要有电、有网、爸妈管不住,想玩多久玩多久;现在,到了时间就强制下线,不少孩子接受不了。
他们涌入游戏平台给差评:“只有节假日可以玩,这不妥妥要我命吗?”也有青少年认为,自制力跟年龄并不必然相关,成年人打游戏打到昏天黑地咋不管?于是,网上租用成年人游戏账号的生意悄然兴起。
在网购平台输入“手游租号”,一系列信息相继弹出:“下单秒发”“首单0元”“各段位都有号”“后续无人租继续玩”。租号以小时计价,每小时低至1元,登录过程也很简单,就算遇到人脸识别,店家也能提供“售后服务”。
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租号信息(图源:网购平台)
所以,有人建议,干脆引进指纹、人脸验证等生物识别方式,严打提供租号服务的商家。
这样做当然有效。但教育专家认为,游戏、消遣的需求一直存在,不借网络游戏宣泄,就会从短视频等其他渠道冒出,网络游戏之所以备受青少年青睐,是因迎合了其心理特征。
中国青少年心理成长基地心理咨询师彭鑫对岛妹说:“青春期学生叛逆心强、好奇心重,但自控力不成熟,容易沉溺于角色扮演、惊险刺激、支配感强的游戏中。”
二
事实上,玩游戏是人类的天性,它能让人从“正事儿”中暂时脱身,松松弦、换换脑子。
但游戏的种类和质量千差万别。有的游戏,点开就是衣不蔽体的裸露画面,充满强烈性暗示和血腥场景。曾有17岁少年深陷游戏世界,外出时与人发生口角,竟抄起凳子砸向对方头部并反复殴打,“以为仍在游戏中”。
岛上已为人父母者,看到这类消息连连摇头:“孩子咋能玩这么暴力的游戏呢?这不是冲击心灵、教坏孩子嘛!”不过,岛上带娃的父母对游戏也并非全然持禁绝态度:“益智、不上瘾的游戏不仅能让孩子玩得开心,也能学到东西。”
游戏的品质决定于游戏公司打磨精品的态度。
曾有不少好游戏增长了我们的见闻,让我们学到人情可贵,感受离合悲欢。如有玩家因《刺客信条》将巴黎当作精神故里,穿梭街巷、无须导航,在塞纳河畔感动落泪;有玩家在《航海大时代》里感受商路周转的大开大合,对气候、洋流、各种文明形成了初步的感性认知;有年轻玩家因见义勇为而英年早逝,游戏开发者为纪念他,将其中一个角色以他的名字命名。
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