英礴|Steam上联机游戏的服务器到底是谁的?( 二 )


而zeuz的“混合编排”策略,可以做到在不同游戏需求之间的平衡、裸机与云游戏服务器之间的平衡。简单来说,它会在游戏玩家数处于波谷的时候,按需提供便宜的裸机服务器,而当游戏玩家数处于波峰时,又改用更灵活的云服务器。
英礴|Steam上联机游戏的服务器到底是谁的?
文章插图
按照官方的数据统计,一款同时在线最低人数在2万人左右的多人游戏,如果全部使用云服务器,那么三年的费用接近200万美元,若采用zeuz的混合托管方案,最终成本仅为200万的三分之一左右。
这套策略带来一些直接的好处,可以帮游戏开发商降低成本、提升效率、控制风险。根据zeuz的官方数据,《叛乱:沙漠风暴》在换用其服务后,全球托管和运营成本甚至减少了75%。
还有一些数据案例也是玩家直接肉眼可见的。如果大家还有印象,《流放者柯南》刚上线时,存在服务器优化不佳等问题,导致玩家评价“褒贬不一”。
而如今游戏评价已提升至“多半好评”,最近30天的评测也是“特别好评”。除了游戏本身有所进步,也和开发商换用zeuz托管、服务器条件改善有一定关系。
英礴|Steam上联机游戏的服务器到底是谁的?
文章插图
而除了上述游戏,非Steam平台的《逃离塔科夫》、登陆Epic平台的《英雄与将军》等射击游戏也是服务器在线人数动态变化剧烈的典型,尤其需要混合云解决方案。另外,《糖豆人》《上古卷轴OL》也与zeuz背后的母公司英礴有着比较深度的合作。
在玩家看不到的地方,这类幕后服务正在悄悄改善国内的联机环境。
而对国内开发者来说,英礴zeuz还有更多值得关注的地方。这项服务的定位其实是国内游戏出海一站式解决方案,不仅仅是服务器托管,也包含海外渠道对接、出海合作开发、规模化测试、运维咨询/客户洞察以及全产品线管理和优化等全方位、定制化的支持。
一款面向全球的多人游戏,因为世界各地所处时区不同、游戏习惯不同、硬件设备也会有差异,出现问题前往往难以预料。因此zeuz的游戏运营中心 还会提供7x24小时监管和支持服务,并提供跨平台、跨引擎支持,节省游戏厂商后端时间。
英礴|Steam上联机游戏的服务器到底是谁的?
文章插图
zeuz服务器遍布全球
而这些服务背后有一整个专家团队支持。zeuz如今背后的母公司是英礴,这家公司有着比“后端狠人”更大的愿景:他们希望搭建统一的多人游戏开发运营一站式技术服务平台(IMS)。
除了zeuz,英礴旗下还有多人游戏网络层的解决方案SpatialOS。简单来说,这项服务可以把多人游戏网络层面的技术问题简化,让开发者专注于游戏本身的设计和开发,推动游戏创新,同时大幅降低开发成本和风险,加快开发周期。

【精彩生活】jing111.com小编为您精选以下内容,希望对您有所帮助: