以撒|十年过去了 为什么《以撒的结合》yyds?

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《The Binding of Isaac》通常译为《以撒的结合》,其实正确的翻译是《以撒的燔祭》(“燔祭”是一种宗教仪式)。
作为曾经最热门的Roguelike地牢游戏,PC老玩家就算没玩过,也一定对那个用眼泪作为子弹的男孩有所耳闻。
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今年是以撒十周年,完结篇DLC《忏悔》原定于元旦发售,跳票了近四个月,终于在3月31日上线了。
以撒讲了个什么故事
《圣经》中有这样一个故事:上帝为了考验亚伯拉罕,让其杀了儿子以撒献给上帝。
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亚伯拉罕真正拿起刀后,有个天使阻止了他,说上帝已经知道你的虔诚,并指使其杀掉一只羊代替。
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在这个故事的基础上,有位制作人结合自己的童年经历,创造出了一款前所未有的游戏。
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制作人Edmund McMillen
作为一款动作游戏,以撒的剧情无疑是弱化了的,只在开篇和结尾的动画中可以略知一二。但仔细观察,便会惊叹整个以撒世界的架构都在此之上。
以撒的父亲是个赌徒,卷款跑路,留下可怜的孩子与母亲相依为命;以撒的母亲是一名虔诚的信徒。
某一天,一个神秘的声音对母亲说,你的儿子有罪。母亲便剥夺了以撒的玩具,将其锁在房里。
神秘的声音又说,他仍然是罪恶之躯,你必须把你的儿子杀掉。
于是,失了智的母亲拿起菜刀,推开儿子的房门……
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慌不择路的以撒,发现了前往地下室的活板门。他打开门,一跃而下。冒险就此开始。
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以撒因母亲的暴力对待而不停流泪,双眼的眼泪成为了他的子弹。
地下室充斥着苍蝇、粪便以及变异生物,以撒一层一层向下,靠吃腐烂的食物增加生命。
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他逐一击败妈妈、妈妈的心脏,可是“它”并没有死去。
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在某个结局动画中,妈妈四处招贴寻人启事,但是以撒没有回来,原来他早已窒息在地下室的箱子中。
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《忏悔》DLC更新了一个难以琢磨的真结局:
以撒拿到一张爸爸的字条,白光照了下来。以撒走进光里,不断向上升,最后回到了家中。电视机里爬出缠着脐带的怪物——信条。

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