steam|《永劫无间》测试期就火了?Steam在线近15万人( 三 )


在《永劫无间》中拥有一项十分重要的基础道具——钩锁,这项道具帮助玩家打破了空间的壁垒,利用钩锁的高机动性玩家能够位移到游戏的任何地方。
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与此同时,游戏中的很多建筑如墙壁、屋檐、锁链都加入了交互机制,玩家能够轻松的进行攀爬或移动,树木、高塔、房屋不再仅仅只可观赏,凌波微步、自由穿梭在地图中成为可能。
在策略方面,游戏引入了天赋印记系统与魂玉系统,不同地魂玉对应着不同的属性,玩家通过搜集地图中的魂玉提升自身的相应的属性。而印记系统又能改变角色技能的形态、效果等,打造出多元化的战斗风格。
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能够发现,不同于其他战术竞技品类游戏,《永劫无间》中加入了一些轻量化的随机元素与养成元素,由一个点出发扩散出多个分支。即使是两个相同的角色,也能衍生出不同的流派与玩法,从而让玩家每一局策略与打法并不局限于一种,使得玩法多种多样。
基于交互与策略上的自由,最终也顺理成章的能够实现战斗自由,游戏中拥有一个显著的特点,那便是取消了传统游戏中3~4个可携带武器的限制,只要是武器均可携带,根据需求玩家能够在对局中进行自由切换,再搭配地形、魂玉以及钩锁等道具,玩家双方的攻守转换仅仅只在一念间。
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不难看出,《永劫无间》中的每一个基础设定都并不复杂,但将之组合在一起后又能实现多样化的游戏体验,并且每一个细节也值得玩家进行探索与深挖,最终做到“易上手,难精通”的游戏体验。
主播站台,电竞赛事预热
留意的玩家可能会发现,在此次测试开始前,《永劫无间》这款游戏在国内的热度便已经开始日益攀升。
随着《永劫无间》小规模测试开启后,便基于游戏中的设定与热门头部主播进行深度联动,带动各个圈层的活跃度,打造全新的话题点,为游戏逐步积累人气。
与此同时,当游戏初步积累人气后,基于玩法的强竞技性,《永劫无间》邀请了各路民间高手以及知名主播KOL,举办了首届官方赛事“锦鲤杯”,一方面向大众透露游戏的内容,而另一方面也开始逐渐构筑电竞的底层生态。
事实上,电竞自始自终都是《永劫无间》的目标之一,此前制作人关磊就曾明确表示未来希望能够拓展成为覆盖全球的电竞赛事,在首届“锦鲤杯”落幕后,官方也表示在公测将会举办规模更大、奖金更高的官方赛事。通过举办赛事进一步为游戏造势,同时也开始逐渐完善电竞生态,而这最终又能反哺游戏的长线运营与发展中。

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