近日,一款卖相粗糙、玩法简陋,却看着眼熟的游戏登陆了TapTap。它不仅获得了平台推荐,甚至一度攀上了热门榜和新品榜第一。
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为什么说这款新游《生存闯关》让人眼熟?相信大部分网民都曾在犄角旮旯看到过这样的动态广告:一个蓝裤衩肌肉猛男和宝藏美女之间隔着怪物与岩浆。屏幕上赫然几个大字——“卡关了,求怎么过?”——在公然挑衅你的智商。
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这种我们常见的买量广告通常都是挂羊头卖狗肉,实际点击后玩到的内容与广告完全不符。而这次《生存闯关》之所以快速冒上热榜第一,就是因为它让广告创意走进了现实。
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《生存闯关》还原了买量广告中的精髓,粗糙的画面和滑稽的角色动作从骨子里透露出「土味」。游戏解谜玩法主要是要求玩家按正确顺序拔走铜针,最终获得宝藏。虽然加入了岩浆、海水等元素,但整体关卡难度偏低,不存在特别复杂的谜题组合。制作组也表示他们的脑力已经枯竭。
不过尽管目前游戏内容量不足,耐玩性也较弱,但依然有大量玩家是奔着「体验破广告」而来,对游戏尚为贫瘠的内容并不在意,甚至有人认为这也是某种意义上的「还原」。
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《生存闯关》还原的裤衩男广告,与曾经风靡互联网的「渣渣辉」「巨鲲进化」一样,或是猎奇擦边,亦或洗脑上头,总有一个爽点在抓挠群众的内心。开发者直言他们的制作灵感便是源于这些广告。
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不少游戏都想搭上顺风车
通过买量广告,确定项目思路的,不止《生存闯关》一个。其实,拔针解谜的广告套路在海外早已司空见惯。去年Google Play商店就上架了一款名为《Hero Rescue》的拔针游戏,其制作初衷也是为了还原广告,经过推特上人传人后更加火爆。这一切都要归功于大家都想要玩到「传说中的那个广告游戏」。
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葡萄君还发现,将广告创意融入产品的生意经已经被不少厂商付诸实践了。现在打开TapTap,搜索关键字为「鲲」的游戏就有74个。一个传统文字地牢类游戏《开局一只史莱姆》,更是借着「山海经吞噬进化」广告的风头,走进玩家视野,2年内多次登上TapTap热门手游榜前十。
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