战法|三国志11:韩信点兵多多益善?其实带多少兵,都是非常有讲究的( 三 )


测试数据如下:
战法|三国志11:韩信点兵多多益善?其实带多少兵,都是非常有讲究的
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1000兵一次造182点耐久。
2000兵一次造257点耐久。
3000兵一次造315点耐久。
4000兵一次造364点耐久。
5000兵一次造407点耐久。
6000兵一次造409点耐久。
7000兵一次造409点耐久。
8000兵一次造409点耐久。
9000兵一次造409点耐久。
10000兵一次造409点耐久。
18000兵一次造409点耐久。
然后,我把刘表的政治调到100,18000兵依然是一次造409点耐久。
然后我又编辑了一下刘表的政治,发现政治和兵力就是成反比的,但是最大值就是单次409耐久了。
所以,你懂的,如果是80左右的政治,那5000兵,就基本上已经是上限的耐久度了。
如果政治差距比较大,那就SL一下吧,试试看到底能一次造多少。
四、攻城队测试
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测试用的刘备,我调成了80武力,A级兵器适性。额,有点小尴尬,结果这货还有个内政的媳妇。
测试数据如下:
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1000兵一次造494点耐久。
2000兵一次造660点耐久。
3000兵一次造710点耐久。
4000兵一次造758点耐久。
5000兵一次造806点耐久。
6000兵一次造852点耐久。
7000兵一次造899点耐久。
8000兵一次造944点耐久。
9000兵一次造990点耐久。
10000兵一次造1035点耐久。
18000兵一次造1389点耐久。
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可以看到,攻城部队,除了3000兵力以下的时候,兵力的增长对于建筑耐久的伤害提升的速度比较快。但是从3000兵力一直到18000兵力,每增加1000兵力,都是增加的40多点耐久的伤害。是一个非常稳定的增长曲线。
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而且攻城器械对于城内的兵力多寡是没有关系的,该打多少还是多少。看上面我把测试的襄阳城的兵力调成了150000,结果10000兵力还是打那么多耐久度。
根据以上测试,可以得出两种比较有效的攻城兵力使用方针:
1、如果攻城器械少,武将少,但是兵力充沛,那就增加单支攻城部队的兵力。因为,对于攻城部队来说,人数越多伤害越高。
2、如果攻城器械多,武将多,但是兵力不足,那就分成3000一队的攻城部队,可以使瞬间的伤害最大化。
结语
以上结论都是通过实测数据得出的。
不过实际情况要比这个复杂很多。
比如得考虑战损,8000虽然算是最优解,但是打着打着可能你就剩4000人了。
比如得考虑经济能力,富甲天下肯定是把兵拉满,穷得揭不开锅自然就有精打细算了。

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