修复|王者荣耀云缨重启测试5月11日体验服更新公告
云缨又回来啦!在离开峡谷的这段时间里,云缨的枪技变的更加纯熟了,许多招式上的缺陷(BUG)都得到了解决。云缨年轻气盛,在对抗路对线时揍得峡谷的老前辈们鼻青脸肿,后期团战又因为“切入经验不足”而作战能力有限,因此我们调整了她的能力曲线,并削减了二技能的位移距离和加速,让她在前后期的对抗表现都不那么极端。
另外,云缨在完成峡谷的初次试炼后告诉我们“打野时清第一波野的速度太慢啦,都没办法去抢河道之灵!”因此我们上调了她的基础攻击力,让她能以适中的速度清完第一波野。
文章插图
云缨重启测试
基础属性:
生命回复:50 → 49
回复成长:2.97 → 2.91
生命值:3303 → 3237
生命成长:257.6 → 252.5
攻击力:160 → 165
攻击成长:12.1 → 12.4
被动:
减少冷却条件调整:按下后即开始减少冷却->当按下普攻后,能够锁定敌人时,才会进行冷却减少
为所有枪意技添加锁敌范围显示(按下普攻键可以显示)
一技能:
修复实际生效范围比指示器范围略长的问题
修复技能可以吸血的问题
二技能:
位移距离上限:550 → 500
加速:40%(+4%/Lv) → 30%(+4%/Lv)
新增镜头随技能方向偏移功能(需在设置里开启)
三技能:
减少连续刺击四次时的僵直时间:0.5s → 0.4s
修复接闪现时击退方向错误、预警方向错误的问题
修复三技能指示器与实际范围不一致的问题
为三技能第一段新增镜头随技能方向偏移功能(需在设置里开启)
修复技能可以吸血的问题
修复三技能第一段与三技能第二段间技能无法流畅衔接的问题
修复三技能第二段释放时存在霸体的问题
三技能第二段火焰持续时间:3s → 5s
三技能第二段火焰:物理伤害→魔法伤害
枪意技一:
减伤:30% → 21%(+1%*英雄等级)
伤害:40(+0.45Ad)(+2*英雄等级) → 45(+0.45Ad)(+2*英雄等级)
新增效果:若在此期间受到伤害,则获得30%衰减加速0.5秒
枪意技二:
前两段回血:50(+0.16Ad)(+8*英雄等级)→35(+0.18Ad)(+9*英雄等级)
第三段回血:60(+0.4Ad)(+10*英雄等级)→ 30(+0.42Ad)(+12*英雄等级)
枪意技三:
当生命少于50%时,造成的伤害额外增加100% →目标已损生命值越多,造成伤害越高,当目标生命值达到30%以下时造成最大伤害。
新增对塔伤害,对塔伤害为基本伤害的10%
锁敌范围:1100->1000
优化预警线瞄准速度和精确度
现在使用瞬间会向周围敌人暴露视野
修复技能释放期间死亡,镜头被抬高的问题
修复技能释放时,预警框和飞行子弹偶尔方向不一致的问题
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