游戏|二十年前的战略游戏,竟然有如此惊艳和硬核的细节!〖游戏不止〗

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欢迎收看本期的游戏不止,我是乔伊。
在二十年前,单机游戏市场上有一种游戏类型十分火热。那便是RTS即时战略类游戏,代表作品大家都非常熟悉,《魔兽争霸》《星际争霸》《红色警戒》《帝国时代》等等,这些伟大的作品都在游戏史上拥有着重要的地位。
但同时期还有一款游戏,与这些群星璀璨的作品相比光芒并没有那么耀眼,但却是一个经典的作品,那便是《突袭》(Sudden Strike)。
《突袭》作为一款RTT即时战术游戏,没有资源的采集,运营和建设,有的只是每局给你一定数量的部队。你需要靠这些部队来完成任务取得胜利《突袭》系列一共有4部,这期我们主要讲第一部。
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游戏可以选择德军,英军,美军,苏军等(部分场景会出现法军)阵营。每个阵营有自己历史上较为经典的单位,例如德军的88炮,动物园坦克,苏军的动物园杀手和喀秋莎火箭,美军的谢尔曼和灰狗装甲车等等。从地面单位各式火炮,步兵,车辆载具以及空中的轰炸机,运输机侦察机等一应俱全。整个地图甚至能涵盖上千个单位。
每个阵营有自己的单人剧情,每次开始任务之前有个阵营简报,玩别的阵营都老打老实看看战术地图,听听上级的任务介绍。但每次德军那最为离谱,我总是会被它桌上一个照片给吸引。这个必须得打个码,不然不能过审。然后就因为看这个照片经常导致忘了任务是什么,一进战场一脸茫然。德国二战战败的一大原因找到了。
各大阵营任务的流程涵盖了二战东线,欧洲到北非几大战区。当所有任务完结,都能获得自己专属的胜利动画。当然到德军这也是最离谱的。
游戏除开单人剧情,在当时还可以拨号上网进行联机,当然现在估计没人多少玩了。最多你找认识的朋友玩玩局域网。
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说完游戏大体,我们来看看这个游戏具体玩法。《突袭》没有繁琐的资源,运营,建造。而是根据每局任务的不同,一开始就给你一些兵力。让你利用有限的兵力来进行进攻和防守。根据情况不同后续还有一定支援部队加入战场。当你把兵大部分耗光了基本就宣告失败。有些任务能给你一整支大型部队,但有些任务就给你一些十几人组成的小分队来完成。甚至有些任务只有1个人进行特种作战。你需要把重心完全放在如何战术部署上,利用有限的兵力来完成任务极其关键。

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