qt:gamepop|一个细节推敲了数日才落定,说王者荣耀皮肤好是有原因的

在经过了五年的发展,《王者荣耀》早已不再是单纯的一款游戏了,更是承担起了传统文化的传播的责任。这点从《王者荣耀》的皮肤就能看出来,《王者荣耀》的皮肤种类多样,有经典名著改编而成的"梁祝",有与宝马合作制作而成的"引擎之心"皮肤,可是大家知道吗?在制作这些皮肤的背后有着设计团队无数的心血与汗水。
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《王者荣耀》曾经推出过一档纪录节目,阐释了《王者荣耀》皮肤的制作过程,让玩家们第一次认识到原来这些皮肤不只是酷就可以了,它还要考虑背后的世界观设计、模型设计、音效设计等过程。想要完成这些事,《王者荣耀》背后少则十几人多则几十人的团队往往要忙上4个月之久,一些复杂的皮肤更是要半年才能完成。
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就比如说《王者荣耀》里面的角色裴擒虎的李小龙皮肤,它就经过了重重困难才能打造而成。早在2019年,《王者荣耀》李小龙皮肤就已经被立项了,它先后是经过了漫长的授权、制作外形、不断的打磨、实际地图测试等过程,玩家等了足足有1年才等到了这款皮肤的登场。
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大家可还能记得《王者荣耀》的敦煌之美皮肤"遇见飞天"吗?如果你查阅资料的话,就会发现这个皮肤的很多细节都和真正的敦煌壁画高度符合,这是因为《王者荣耀》的设计团队曾远赴敦煌,对敦煌壁画进行了最细致的考察,就连皮肤上的一个琵琶都经过了十几次修改才设计完成。在经过了6个月的精心打磨,这款"遇见飞天"皮肤才得以和我们见面。
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【 qt:gamepop|一个细节推敲了数日才落定,说王者荣耀皮肤好是有原因的】小小的皮肤背后却隐藏了这样复杂的设计过程,我们在玩《王者荣耀》与这些皮肤时也不要忘记设计团队在背后的努力,正是他们的辛劳,让我们得以在游戏的过程中对这些文化有更加深入的了解,可谓是寓教于乐。

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