难度|从恐龙快打到2077,短视频主播是怎么玩游戏的?

记录游戏,变得日常化
自从我在刷短视频的时候点开过一个《释厄传》的直播后,每天我都会刷到各种老式街机的直播。
虽然来来回回就是《恐龙快打》《吞食天地》《西游记释厄传》《三国战纪》这几个大众街机游戏,但这种内容对我的吸引力还是挺大的,不知不觉就会看十来分钟。
一个重要原因是,这些主播打的版本大多是一些没见过的特殊版本,很多难度都相当变态,各关的Boss在游戏里当杂兵使用,满屏Boss横飞。对于只玩过当年街机厅普通版本的80/90后来说,一眼看上去很难不被吸引。
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其次,这些主播水平还普遍比较高。即便不玩一些变态版本,也会给自己设置很多条件,比如《释厄传》禁气流,只用普通攻击过关,《吞食天地》不下马等。就算是一些变态版本,其实也有章可循,主播们会摸索出一些有效的打法,而不是乱成一团,在难度上又能保持一定的挑战性,观众看着也不无聊。
最后,看多了还会发现,虽然同为老街机游戏,但已经发展出了不同的流派。根据不同街机游戏的特色采用针对性的版本,已经形成了一些不成文的规定。比如主播玩《恐龙快打》永远会用各种变态版本,这大概是因为恐龙快打本身的难度比较简单,且没有太多技巧可以秀,因此只能通过增加Boss数量的方式来提高看点和爽快度。
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感受一下Boss串门开会的气氛
而像是《释厄传》这样的游戏,由于本身系统比较复杂,打法多样。所以主播们通常不会选择太夸张的版本,一般是126版最高难度,在这个难度下,一管气只能放一次“乾坤波动功”(←↙↓↘→←→+A)。有时候也会采用一些微变态版,比如关底会有双Boss,但总的来说改变幅度不太大。
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我看了一段时间,逐渐产生一种感觉:和最火的吃鸡、MOBA类直播比起来,这种“老式过关”街机游戏的直播间颇有点世外桃源的调调。
会在快手或者抖音上直播街机游戏的人,有相当一部分挂着卖摇杆的链接——就是那种内置月光宝盒,里面有上千个街机ROM的摇杆框体,连上显示器就能玩了。但他们又不像传统意义上的带货主播,平时表现得相当佛系。无论我去哪个直播间,观众人数都只有百来人,很少能上四位数,主播也不太与观众互动,只是在日复一日地打游戏,打完一关,偶尔跟观众聊几句,继续进入那个可能已经奋战过千百遍、背板背得滚瓜烂熟的世界里。
从某种程度上说,他们就像小时候街机厅的老板或者老板家的儿子,风轻云淡,在人少的时候,随便投一个币,轻描淡写地通关,过关斩将如同闲庭漫步,看呆围观的小朋友。

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