技能打到人且自己经量处于最安全的位置,二技能注意拉开和近战的距离和躲避关键控制,一技能不要有了就用,它有很长的施法后摇,容易在释放时被控制,或者释放后追不上敌人。法强、物抗和法抗全面高于先出贤者之书+时之预言。我是这样理解的,而且实际用起来的感觉也更好。这套出装伤害真的毁天灭地,不逊于纯输出装,又特别肉,我昨天还用它拿了两个四杀。
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切入时机很重要,开团的时候先观察对方站位,快速找到对方后排,先让肉吃一套控制技能再进入团战,能做到这些,基本能赢。关于冷却缩减这个,相对而来一般能拖到大后期的局很少了,普遍在出冰心的时候基本就结束战斗了,所以一直没有想过更改。而且我主要是看装备的主要属性,例如血书和绿甲主要是配合吸血,冰心可以试试换成冰脉。后期射手是貂蝉的噩梦。
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只能跟队伍里的控制系辅助或是战士进行配合击杀,队友可以选择出一些防普攻攻速的装备例如物抗鞋,不详,冰心,反甲,团战前与队友交流先攻击其射手位。玩貂蝉的话,因为血薄,要站在比较后面但是又能保证对方都在你攻击范围内的位置,最好就是离你的同伴不要太远,开始团战的时候,对方几乎都是满血,所以你站在后面放1技就可以,帮你的同伴增加伤害,当你的同伴们打得差不多了。
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【 王者|游戏《王者荣耀》玩貂蝉的话,因为血薄,要站在比较后面】对方都是残血了你就2技闪到前面去,并且快速放大招,生产法阵造成伤害,(2技简直抢人头利器)然后12技来回放,对方是残血,绝对好打,如果你们这边被打的残血了,也不用急着跑,在你和你的同伴们跑的时候,边回家边在路上放一个大,有好多次有些对面的小可爱就以为我那个法阵一踩进去就会造成伤害,其实并不,只是生成和结束的时候会造成伤害,可以起到震慑对方的作用,但只针对不知道这个技能的用途的人。
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2技其实说白了就是逃跑和抢人头盒追杀残血用的,当你遇到满血,除非你血比人家厚伤害比人家强,不然你还是没什么胜算的。就比如说你刚生成一个法阵(对方在法阵里),万一人家直接带疾跑给逃走了呢,貂蝉最适合用来欺负残血,但是后期养好了还是很厉害的,不适合单挑哦,除非你血厚,只要你血厚,你就是全场的爸爸。
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