【 朋克|翘班也要玩的《赛博朋克2077》有何魔力?】
文章插图
本文授权转载自: 艺栢图案设计ID: yibaituansheji这几天,RPG游戏迷和赛博朋克圈的小伙伴们,迎来了一场“全民狂欢”——备受期待却经历无数次跳票的RPG游戏《赛博朋克2077》,终于正式发售!!
文章插图
自2018年发布预告片以来,有关《赛博朋克2077》的内容和讨论就从未停歇,各大搜索引擎“赛博朋克 ”的搜索指数也持续飙升。尤其今年,游戏发售的数次跳票更是将大家的期待值调动到了顶峰。显而易见,作为引爆赛博朋克亚文化概念的第一款3A大作,《赛博朋克2077》在发售前就展现了极强的IP变现能力,同时也完成了跨界出圈。
文章插图
《赛博朋克2077》官方概念海报这两天大家可能看到了无数关于《赛博朋克2077》的讯息,也被身边小伙伴的“狂热”波及到,但不了解这个圈子的人可能还一脸懵X。现在,栢哥就跟大家好好地聊聊《赛博朋克2077》以及即将到来的赛博朋克文化热潮。01《赛博朋克2077》
文章插图
文章插图
文章插图
《赛博朋克2077》初版预告片“Cyber”,源来自“Cybernetics”,多代表与互联网、电脑相关的事物、利用电子工具或计算机进行控制。“Punk”,原指朋克摇滚乐,现泛指反传统、反体制的亚文化思潮。“Cyberpunk”(赛博朋克),即低端生活与高等科技结合的反乌托邦社会,通常拥有先进的科学技术,再以一定程度崩坏的社会结构做对比,而主人公往往会利用控制系统的某种漏洞做出突破。
文章插图
《神经漫游者》·威廉·吉布森赛博朋克很大部分是源自1960至1970年代的新浪潮科幻运动,是一种具有反叛精神的亚文化形态。当时的菲利普·狄克、罗杰·泽拉兹尼、J·G·巴拉德、菲利普·荷塞·法默和哈兰·艾里森等作者回避了早期科幻小说的乌托邦倾向,尝试描绘用药文化、科技以及性革命所带来的冲击。
文章插图
《银翼杀手2049》1968年,美国作家菲利普·K·迪克发表的小说《仿生人会梦见电子羊吗?》,提出了赛博朋克中核心的一个问题:人的本质。这部作品后来被改编成《银翼杀手》,基本奠定了赛博朋克“冲突、科技、阴暗”的视觉框架。
- 赛博朋克2077|《蔑视》官宣跳票!称不想像《2077》那样没做完就上架
- 半人|末世版赛博朋克?《明日之后》惊现特殊“改造体”,隐藏惊喜福利
- 玩家|赛博朋克令人心心念念,迷你大神致敬经典重制夜之城,玩家:真行
- 血归|三个六星重装可以阻止血骑士的步伐,同时医疗干员的数量也要足够
- 高战|游戏里也要防碰瓷!萌新玩家被高战欺负获2w红包赔偿
- 国服|Sky光遇:国服处罚不公平!正常好友互心也要被收回?
- 中单|王者荣耀辅助的作死行为,最后一种赢了也要被举报!
- 外挂|新天龙八部怀旧服打击外挂决心有多大?蹲守20天,也要干掉它
- mmo|《最终幻想》之父坂口博信沉迷《最终幻想14》不睡觉也要玩
- 英雄|唯一没有缺点的坦克,1级欺负东皇,4级瞬秒后羿,12级典韦也要绕路走