相信不少小伙伴都在魔兽世界正式服9.0版本当中奋斗,但是熟悉了这个版本之后却发现,暗影国度也就那样,爬塔模式暴雪给予厚望,但是多数玩家都非常不喜欢,那么9.0罪魂之塔到底是什么玩法呢?本来爬塔在大多数玩家的认知当中都是单人模式,但到了魔兽世界当中却成了多人才能玩的模式,当然成为多人也并没有多少奇怪的。
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但是最终BOSS的存在也让单人玩法变得不可能,这是什么意思呢?到了难度二的时候,如果没法秒掉最终BOSS的小怪,基本也就打不动了,当然反之如果可以秒掉,那么最终BOSS也是早晚的问题,甚至不用考虑心能什么的问题。在这样的前提下,如果不想浪费时间只能组队。
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这时候很多玩家会说,为什么不找人?魔兽世界正式服的独狼玩家有很多啊,找人确实可以,但这些玩家基本都是休闲玩家,大部分都不是专业的,虽然他们都在坚持玩,但绝大多数的玩家都喜欢一个人玩游戏,而爬塔本该是一个人玩的游戏,现在又变成了多人模式,导致很多玩家都不喜欢爬塔,但也有不少一部分玩家非常喜欢。但对于大部分玩家来都不存在进度,目前开的进度都是非常浪费时间。
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其实最主要的问题是前期太长,根本没有必要,如果直接压缩成四层也是完全没有问题的,大家都清楚在目前的爬塔当中,想要死是非常困难的,除非你开小差。到了这里大家都清楚了,就是这最后的阶段让大家都索然无味,确实爬塔是随机性的,但就是这最后的BOSS,单人过不去就是过不去,前面的20分钟基本都是浪费时间,对于很多玩家来说这都非常难受的事情。
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【 魔兽|魔兽世界:9.0的爬塔,对于职业理解很不错,但有些BOSS让人难受】爬塔无可否认对于职业理解来说确实是一种非常好的玩法,但问题在于最后的BOSS,就算你理解也过不了。就像火法这种比较侧重于单体的,面对一个需要清理小怪的BOSS,是真的没有办法来应对。解释一下现在火法基本没有AOE的,自带AOE现在只有烈焰风暴,奥爆之类的,最重要的是爬塔和大米输出方式和环境大不相同,所以爬塔这个东西估计也要成为鸡肋了!各位小伙伴对此有什么看法可以在留言区评论!
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