魔兽世界TBC怀旧服就要开放了,在旧世经典服中数量庞大的狂暴战何去何从?很多玩家都担心在TBC版本中没有战士的位置,其实在TBC后期,战士的输出能力非常强,甚至能超越第一梯队的猎人!那么在TBC版本中,战士到底应该怎么玩呢?在TBC后期,战士能成功逆袭的关键就是重伤这个技能,重伤是战士暴击后给BOSS打了一个持续12秒的流血效果,而这个效果是可以叠加的,甚至理论上可以无限叠加,战士玩家就是靠这个被动技能特效打了翻身仗。
【 板甲|魔兽怀旧服:1件58级板甲护手,让战士输出登顶TBC,秒伤可破4000】
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那么为什么TBC前期不推荐玩重伤流呢?那是因为重伤流血的效果不是12秒全程都可以叠加,必须在流血跳出来第二下伤害前叠加,而重伤流血是每3秒跳一下,算上1秒GCD,玩家必须在第一个重伤打上去后,在4秒内再重新打上一个重伤,重伤的特效才能成功叠加。这意味着一名狂暴战至少需要30%的暴击才能无限叠重伤,而武器战需要50%+的暴击才有可能无限叠暴击,这样的属性要求太高了,在TBC前期根本不可能。
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而到了TBC后期,玩家们有了黑庙毕业级的装备,就可以开始逐渐转职成重伤流狂暴战了。重伤流狂暴战需要大量极品装备的协助,把急速和暴击顶高,一般需要蛋刀或者复仇/鸡蛋爪+纳鲁薄片+大量高暴击高急速装备,当然对于普通玩家来说,搞这样一身装备难度太大,有没有曲线救国的办法呢?当然是有的,只需要一件58级的锻造板甲手套,哪怕是武器战也可以轻松无限叠重伤!这件装备就是炽热板甲护手。
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炽热板甲护手的基础属性非常差,让它成为拯救战士的关键属性就是它的绿字特效:为你的武器附加4点火焰伤害。这4点火焰伤害看起来平平无奇,但是让重伤流战士使用会有奇效,由于重伤被动可以被魔法伤害暴击触发,而战士的每一次攻击都会附带这3点火焰伤害,理论上它可以让战士的攻击频次翻倍,如果一位战士玩家有30%的暴击,在装备小红手后,这位玩家就拥有了物理暴击30%+法术暴击30%,在同样的时间内,产生的暴击数量翻倍!正是因为有如此强大的特效,广大战士玩家把这件手套爱称为“小红手”
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拥有了小红手的战士,不需要高攻速和高暴击也能不断叠重伤,由于重伤伤害和武器伤害挂钩,那么使用高DPH的双手武器收益更大,这个时候选择武器战就比狂暴战更划算了,一名装备平平的SW半毕业武器战,在使用小红手后也可以打到4000秒伤!重伤甚至可以叠到12000点一跳!这个DPS和双蛋刀+SW全毕业重伤狂暴战是一个水平!
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