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放松身心的冒险《我的阴暗面》
《我的阴暗面》是一个简单的、没有意在遮掩什么的小故事。从一开始,它就让你进入了这个无名小女孩的内心世界,感受着和影子玩耍的孤独感。通过对一些意象的精心塑造,游戏中会出现很多让你记住的场面。
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玩家需要在“我”和“我的影子”之间来回切换,让“两人”共同渡过难关。你自主控制两个角色,一个处在三维现实世界中,一个处在平面影子世界中(如图所示)。两个角色有完全相反的弱点,现实中的角色不能碰触光线,只能在阴影中移动;影子中的角色不能遁入阴影,只能在光亮处移动。大多数时候,你需要做的事情,就是不断切换、控制这两个角色,避开各自的弱点,从而到达某一个地方。
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在这个世界中,她只能和自己的影子玩耍,将它包裹在并不明亮的月牙光圈内;让它坐在飞机的倒影上、一起飞翔。如果你长时间不进行操作,她或它还会坐在地板上抱起膝盖。这些意象的碎片越多,背景就变得越来越明确。这个不知名的小姑娘,她心中的孤独,就像一个扣在灯泡上的纸箱子,箱子内壁就是她憧憬的冒险世界。
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给单身狗送一口年度最佳狗粮《Haven》
《Haven》比起传统游戏,它更像是一本用游戏元素包装而成的爱情视觉小说。它想要告诉玩家,平平淡淡也许就是最高级的光彩夺目,相濡以沫也许才是真正的轰轰烈烈。
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《Haven》的美术风格是《风之旅人》和《重力异想世界》的结合体,场景中的每个画面,美得都可以当作壁纸。而无论是男女主人公双飞双宿的能力,还是大色块卡通渲染的内外环境,其实都在暗示着《Haven》是款不同意义上的角色扮演游戏,同时也是款节奏“很慢”的作品。
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玩家在游戏中同时扮演两个人,可以自由切换角色或同时操作。当然,你也可以随时接上另一只手柄,把它变成一款本地双人合作游戏,只不过它并不如想象中两个人可以自由行动,滑行时只能一个人领航,对话选择也必须达成一致,在核心上,《Haven》依然是接近单人/双人观点达成一致的体验。不能网络联机也表明了游戏的态度:不支持异地恋。
青春校园RPG加打牌《影之诗 巅峰对决》
喜欢TCG的玩家朋友们应该对《影之诗》不陌生。这款卡面华丽、快节奏的“打牌”游戏在手机和PC上都有不错的成绩,还被改编成漫画、动画。衍生游戏《影之诗:巅峰对决》在NS平台发售,简体中文版则晚了一个月上市。考虑到汉化规模,发行商世嘉也算颇为努力了。
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