【 荣耀|王者荣耀新改动引众怒,以后等于开图玩,彻底变成社交游戏了】我们知道最近王者荣耀的消息很多,官方对王者荣耀进行了很多的调整,我们看到每年都会进行一次大修改,之所以说是大修改,这次大修改里面王者荣耀做了很多让人意想不到的调整,我们大概给大家说一下,首先是英雄的强弱调整,每次都有削弱或者加强,这是很正常的。
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然后是大龙主宰的变化,以后主宰和大龙会以进化的方式出现,接着就是ban位的增加,以后每一边都有3个ban位,ban位增加小编还是觉得比较合理的,还有就是新英雄司空震也曝光了,最近大家都在讨论这个话题,这些调整真的非常大,很多地方都引起了玩家们的不满,但是还算可以接受的范围之内。
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而最近发生了一件事是彻底引起了众怒,事情是这样的,体验服上线了一个新功能,这个新功能的作用是野区的调整,野区以后的野怪会进入倒计时时间,玩家们不需要去记野怪的诞生时期,只要看小地图上的调整就可以知道,这样让打野的难度降低,而官方给出的理由是打野机械化的记忆体验可能略显枯燥。所以天极爱了资源预刷新的功能,让大家把注意力放在对抗本身。
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这次的调整总结成一句话就是:官方在红蓝BUFF,河道之灵添加了预刷新的倒计时功能,此外,倒计时结束后BUFF、龙与河道之灵图标刷新同一时刻为对应野怪可攻击状态,以此避免那些卡着时间攻击野怪但导致技能放空的问题,完全是无脑操作。
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于是这件事就引起了玩家的不满,打野位置是所有位置里面最神秘的位置,他们是互相博弈的,很多时候我们可以利用打野什么时候刷新来预测对面打野的走向,还有就是利用野怪什么时候打掉的来预测什么时候可以抓人,这都是打野的艺术,高端局在这方面做得很好,也因此有这么多打野可以带动全场,这都是打野的小技巧。
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但是官方的这个改动强行降低打野的难度,直接导致所有人都可以无脑刷野,也可以完全预判对面打野的走向,以后高端局抓人会更难,也许之后打野只能埋头苦刷,别想着抓人了,直接等中后期团战就好了,以后的游戏基本上等于开图玩了,这么无脑的修改让很多人都过来吐槽,吐槽策划是不是没有玩过游戏。
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