争议|今年的TGA大奖,注定是有史以来争议最大的一届( 二 )


争议|今年的TGA大奖,注定是有史以来争议最大的一届
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TGA的Games of Impact国内译作“最具影响力游戏”,个人觉得不算特别准确。如果按一般人第一时间所理解的那个“影响力”,这个奖项应该给《最后生还者2》发三遍。
不过Games of Impact实际是颁发给对社会带来积极影响的游戏。获奖作品《谓何》主角之一是一个跨性别男性,剧情也比较符合当下欧美社会语境下对社会关系的思考。
争议|今年的TGA大奖,注定是有史以来争议最大的一届
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跨性别女转男题材的作品确实非常罕见
《半衰期:艾利克斯》无可争议的是今年最好的AR/VR游戏。比较遗憾的是没有拿到其他任何奖项。它展现出了令人惊叹的互动可能性,在某些意义上重新定义了什么叫做“动作游戏”。
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你先说他奇不奇吧
最佳模拟/策略游戏给了《微软模拟飞行2020》,考虑到这款游戏前所未有的地图精度和天气表现,拿奖没什么问题。不过从游戏性的角度,可能还是《十字军之王3》里搞孟德尔遗传试验更让人觉得有乐趣一点。
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《Among US》《动物森友会》《糖豆人》《托尼霍克滑板》在各自的领域都拿到了奖。完整的获奖名单可以参见我们APP上的统计,也包含有社友们给出的总体评分,感兴趣的朋友们可以点击“阅读原文”查看。
《最后生还者2》一家独大的场面,其实跟今年大作的特殊情况也有点关系。最有实力的焦点《赛博朋克2077》连续跳票导致错过评选截止日期。《半衰期:艾利克斯》是个VR游戏,不但与大部分玩家无缘,普通玩家甚至连“云游戏”的资格都没有。《FF7重制版》只做了一半,而《对马岛之魂》在规模上离超一流还是有些距离。
过去的一年已经结束,而剩下的时间,就祝各位玩家在夜之城里玩得开心吧。

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