全自动|游戏里的“巴雷特”和现实里的巴雷特有什么区别?

作为世界名枪,相信很多朋友对其都有了解,且巴雷特在众多射击游戏里都有出现,例如“CS”、“CF”、“使命召唤”等,那么很多人游戏玩久了再看到网络上关于巴雷特的视频,就会在评论区发生争吵,多是关于巴雷特究竟是连发还是单发,究竟视频中的枪是不是巴雷特的问题,那么我们今天就来聊一聊一下巴雷特!
全自动|游戏里的“巴雷特”和现实里的巴雷特有什么区别?
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“M82”最初形态
该枪的出现十分戏剧化,只因为它的设计师朗尼·巴雷特枪法太差,但又是个不折不扣的狩猎爱好者,在一次狩猎时,朗尼·巴雷特连开数枪不中,他气得甩锅手中的猎枪精度太低威力太小,于是一回家便开始研究,不到一年时间他就设计成功且造出样枪,这把枪就是我们口中经常提到的巴雷特(M82),它的口径足有12.7mm,后坐力惊人,是一把半自动狙击步枪,半自动也就是单发。不过这么大口径的步枪不知道朗尼有没有用它来打猎。
全自动|游戏里的“巴雷特”和现实里的巴雷特有什么区别?
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巴雷特和巴雷特的合影
很多人认为单发就是打一发需要拉栓上膛,如同游戏中一样,其实不然,只有最初的旋转后拉式步枪才需要拉栓,也就是手动装填,手动击发,而半自动则是自动装填,手动击发,两种方式都是单发,通常说的连发则是全自动,也就是自动装填,自动击发。朗尼·巴雷特在成立了公司后,研发改进了不是型号的巴雷特,如“
M82A1
”、“
M82A2”、“M82A3”、“M82A1M”等,我们口中经常提到的巴雷特其实就是M82A1。
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M82A1
在巴雷特众多的型号中,没有一款是全自动的,改进重点都是在其枪身结构、材质、制退器、瞄具等方面,就算改出了“XM109”这样的反人类型号也都没有改变其半自动的模式,XM109可以说是M82A1的魔改了,硬是将口径改成了25mmx59mm,直接摇身一变成为一把安装瞄准镜的榴弹发射器,其后坐力之大达到了扣下扳机,同归于尽的效果,远远超出了人体承受范围。
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XM109子弹,或者说是炮弹
其实巴雷特不能连发的原因显而易见,大口径带来的巨大后坐力就算安装了制退器和三脚架也十分惊人,因此如果将枪支设计为全自动模式,巨大的后坐力一般人根本不能承受,精度也完全不可能得到保证。另外,该枪的子弹体积十分巨大,一个弹匣只能携带10枚,如果全自动击发瞬间打空弹匣,还不能保证打中,那么不如使用12.7mm或者14.5mm口径的重机枪,精度比它高,射程也能达到2000米,火力持续又比它久,何乐而不为?

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