荣耀|王者荣耀:玩法升级!主宰暴君进化!对抗路获得传送法阵
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最近王者荣耀在体验服进行了一次大更新,玩法也变得比以前更加有趣,那么让我们一起来看下更新内容吧!
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1、原初进化玩法——主宰/暴君进化,给大家带来更加激烈刺激的全新峡谷2、原初法阵玩法——改善对抗路英雄体验的对抗路传送机制3、原初试炼玩法——改善滚雪球体验的原初试炼4、界面优化——匹配界面的峡谷地形展示,开始、结算界面展示效果
1、原初进化玩法--主宰暴君机制和效果更新
主宰/暴君在2分钟(首次出生时)即会有随机一个部位进化。10分钟(游戏进入中期时)会再次随机有部位发生进化,两次进化的效果会叠加。
不同的部位进化会对应加强主宰/暴君自身的能力和击败他们后获得的效果(能力和效果都会叠加);
主宰/暴君在10分钟时如果未被击杀,会直接进化并强化。(不会像以前一样,先知主宰先自行死亡,再重新刷新暗影主宰)
主宰仍然定位于团队推进,所有的效果都会增强主宰先锋。暴君仍然定位于团战,所有的效果都会增强团战能力。
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这样在9分多钟打龙的时候就不会因为打到一半龙突然消失又要重新打的那种尴尬局面了,而且也解决了某些时间段内某一条龙的价值前后不均。例如多数情况下第一只暴君收益很高,之后的暴君收益则相对没那么高。而主宰先锋的推进强度则会随着战局进行越来越低等问题。
主宰/暴君出生点会出现场景特效预告下一次龙的进化方向,并且小地图上面也会显示出来生长出来的对应位置。
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击杀进化躯干的暴君,带来的是双抗效果、击杀头部进化的暴君,带来额外攻击伤害、击杀手臂进化的暴君,带来的是降低敌方的攻速和移速。这样让每一条进化不同的暴君的能力都能在各个位置上得到体现。
现在击杀主宰不再是给自己带来收益,而是给主宰先锋带来不同的增益效果。击杀躯干进化的主宰,会随机让其中一路主宰先锋体型增大,并获得双抗效果,更加不容易被击杀,这个时候推这路线上的防御塔就会变得更容易。击杀头部进化的主宰,可以提高主宰先锋的伤害和射程,这个时候可以站在塔外点塔、击杀手臂进化的主宰,可以让主宰先锋攻击防御塔的时候,降低防御塔的攻速。
当游戏进行到10分钟之后,主宰和暴君会再随机一个部位得到进化。击杀此类型主宰或暴君会得到两个部位的效果。
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