随着移动互联网的发展和智能手机性能的快速迭代,手游市场如今已经走到了 “繁盛极当时”的时刻。根据头豹研究员的报告,从 2015 年到 2019 年,无论是全球还是中国,手游产业规模的增速和增幅都令人咋舌。
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而预计到 2024 年,中国游戏市场中移动端和桌面端的占比将达到 76% 和 24%,手游的前景空前广阔。
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不过在手游市场繁荣景象背后,也有很多潜在的问题,其中比较突出的就是高品质手游稀缺。相比端游,目前大部分手游在画质、交互体验等方面的体验难称优秀,而在全方面都有出色素质的作品少之又少。
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怎样才能让优质的体验成为手游市场的常态呢?这需要手游产业链上下游的共同努力。仅从技术层面讲,则需要驱动手游运行的终端在性能上提供更好的支持。而终端性能,则要深究到手机芯片层面了。
刚好,12 月 1 日高通正式推出的骁龙 888 旗舰移动平台芯片,就在游戏性能和技术上着实下了一番功夫,更让我们看到了未来手游体验全面提升的希望。
影响手游体验的三大因素,一个都不能落手机游戏从诞生至今已经有接近 30 年的历史,这些年里,手游在各方面的品质表现主要是跟着手机硬件性能的升级而进步。抛开内容创意层面的影响,硬件技术是决定手游基础体验最关键的因素之一。
那么我们这里所说的手游基础体验品质到底怎么理解?现在的手游又存在哪些问题呢?
IT之家小编认为,手游的基础体验大致可以分为三个维度:声画表现、运行流畅度、响应灵敏度。
声画表现,也就是手游的音质和画质表现。智能手机的硬件技术发展到今天,其实已经能够为手游到来非常出色的声音、画面效果,特别是画质,极限状态下已经可以接近端游级别。
但是,当前想要真正做到接近端游级别的画质,其实相当困难,而且势必牺牲手游在其他方面的表现效果,因此目前除了一些技术能力超强的大厂的作品,很多手游的画质仍然是偏向卡通化的,画面真实性较差。
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运行流畅度,通俗说就是手游运行时卡不卡。这是游戏基础体验最直观、影响最大的因素了,如果你玩一局手游结果一半的时间都在掉帧,走一步卡三步,那游戏画质再好也没用。
响应灵敏度,也就是你在手机上按下一个操作按钮,到游戏内容作出响应的时间。手游响应灵敏度会在深层次影响手游的体验,特别是在电竞中,这个指标很关键。而影响手游灵敏度的因素,主要有手机的运算性能和网络延迟。
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