神话|英雄联盟:设计师分享神话装备出场率,日炎圣盾将继续遭到削弱( 二 )


战士英雄拥有多样性的神话装备选择,没有哪件装备处于绝对领先的情况,不过没有人喜欢挺进破坏者,这件装备可能需要一些加强。现在选择渴血战斧的凯隐非常多,也体现了一个情况,有些神话装备的表现太好,使得覆盖群体超出了预期,比如有些射手英雄喜欢选择星蚀。但这不一定是坏事情,季前赛装备系统改动的目标就是要增加多样性。
法师英雄虽然有很多神话装备,但永霜是真的烂,被之前的GLP-800完爆了,如果不进行加强的话,这件装备依然会非常冷门,无论是施法范围或者施法速度都需要加强,甚至可能要调整合成路线。
令人意外的是,海妖杀手比起不朽盾弓更受欢迎,和目前主流的看法恰好相反。这可能是因为目前最受欢迎的两个射手英雄,卡莎和卢锡安都是选择海妖杀手,使得这件装备的整体出场率更高,这些英雄基本上必出海妖杀手,而不朽盾弓的泛用性则是更强一些。
狂风之力的热度很低,可能是因为主动效果的冷却时间太长了,改到60秒的话对于一些英雄会更有吸引力。而烬作为一个暴击系的射手英雄,在这个版本宁愿选择月蚀作为神话装备,不少英雄的无尽之刃优先度靠后,也能够看出暴击属性的吸引力下降了。
坦克英雄拥有最烂的神话装备多样性,日炎圣盾是当前版本最OP的装备,单人线和打野位置的坦克英雄,没有理由不选择这件装备。部分坦克辅助英雄会考虑团队收益的钢铁烈阳之匣,但如果他们的经济很好,出日炎圣盾的也不少。舒瑞娅的战歌不再是热门装备,因为它没有法强没有护甲,属性方面的吸引力较低。日炎圣盾确实需要一些削弱,但设计师也要考虑加强霜火护手和涡轮炼金罐。
神话|英雄联盟:设计师分享神话装备出场率,日炎圣盾将继续遭到削弱
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尽管设计师说过,每个英雄也应该根据对局情况来选择不同的神话装备,但实际上,神话装备并不比基石符文灵活。总会有一两个最好的神话装备,成为玩家的默认选择,基本上在任何一个对局中都会选择。为什么金克丝不出狂风之力?那点位移并不能让你能够真正地存活下来。为什么金克丝也不出不朽盾弓?比起多活两秒再死不如尝试最大化伤害能力。目前的神话装备没有实现真正的多样化,大部分英雄只会考虑一个神话装备,或者拥有一个最优装备。
尤其在10.25版本中,设计师会加入智能推荐出装,他们收集全球范围高分段的大数据,来进行动态推荐出装。在这种情况下,玩家直接抄作业的话,会使得某些冷门的神话装备更难有出场机会。不过,S11季前赛还没有正式开启,设计师仍然有足够的时间去调整装备系统,毕竟这是一个长期的改动,并不是一两个月就能够做到最好。

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