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而 " 改头换面 " 所需的各类服装、造型,室内装扮所需的各类物品,以及整个过程中需要花费的资源,自然都和消除关卡直接或间接挂钩。
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当然,一款欧美卡通画风的三消游戏里,画风并不是国内熟悉的《闪耀暖暖》那样,用极其细致的画面表现来呈现角色形象,主要还是以各类人物的头部形象 不同的服饰搭配,来体现造型的多样化。
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至于三消部分,核心玩法没有什么明显的差异,但在细节表现手法上,《Project Makeover》也有一些贴合题材的设定。比如一些消除的板块是衬衫、口红等元素,达成大片消除的时候会有一些时尚造型跳入,来反复提醒玩家游戏在消除之外的换装玩法。
两款风靡欧美的三消背后,一家低调的国内开发商
《Project Makeover》的开发方和《消消庄园》的开发者账户 Firecraft 同属一家,而关于这一层联系,直接的公开信息并不多见。
对于 Firecraft 这家厂商,中外媒体报道的信息量都很少,除了去年早些时候,Pocket Gamer 等外媒报道其接受了 AppLovin 投资之外,几乎没有什么与这家公司直接相关的新闻。
在英文官网上,Firecraft 介绍自己是一家位于洛杉矶的工作室。不过 App Annie、Sensor Tower 等平台都将其列为了中国厂商。
当然还是有一些其他信息,指向 Firecraft 开发者账户属于北京的公司时空幻境,比如一些外媒相关报道下的评论,再比如领英上 Firecraft 设计师的公开资料,很大程度上暗示了实际业务在北京等等。
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时空幻境的官网名为 Magic Tavern,Magic Tavern 网站上也明确陈列了关于《消消庄园》和《Project Makeover》两款产品的开发信息、公司介绍。
这些信息综合起来都能够说明两款消除游戏同属一家厂商。就像 FunPlus、IGG 等厂商,在 SLG 领域站在了品类第一梯队那样,消除品类市场,现在也出现了 Magic Tavern 这样的开发商,和 King、Playrix 等欧美大厂同台竞技。
三消 换装的吸引力
《Project Makeover》上线后快速蹿升,一方面是在《消消庄园》成功的基础上,对一些自家三消产品强项有所继承和延伸;另一方面则是自己相对特殊的细分定位形成的差异。
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游戏的转场也颇具时尚设计感
比如《消消庄园》在 PVE 关卡推进上, 有(在三消品类中)相对较强的故事情节性,《Project Makeover》也继承了这一优点。
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