服SS|魔兽世界怀旧服:全程输出不虚老FS,年轻SS不讲武德( 三 )
老7 FS 1510 (1分02秒)SS 1404 (1分00秒)奥罗, 第一SS可排FS组第34。
老8 FS 764 (2分51秒)SS 740 (2分54秒)克苏恩, 第一SS可排FS组第10。
以上所有战斗的时间,除了三宝和双子,FS都要比SS短,得益于思维加速宝石的BUG一般的能力,在纯木桩的范坚强29秒的FS足足比SS打高出了10.6%的DPS,但在同样木桩的公主,33秒的FS DPS却只比38秒的SS高了3.6%。奥罗也是纯木桩,FS比SS高了7.5%,这是由于SS天生的高仇恨让能提供SS能全力输出的团队数量进一步下降。小克作为时间最长的Boss是最有参考意义的,第一的FS放弃了思维加速改用了赞达拉,因为赞达拉可以开2次,那么小克FS与SS的DPS进一步缩短到了最小的3.2%。最后看看三宝,SS靠着多目标的优势反超了FS(这个Boss 1分钟以上能上厄运的SS DPS是完爆FS的)。双子作为时间第二长FS却比SS多了14.6%的伤害,成为了差距最大的Boss,这是由于SS去充当T了(所谓的工具人),导致4+1的暗影小队的暗影箭debuff只有2个人叠,那肯定是叠不上去的,换位时AM的debuff也经常会断,再者,双子是SST的高仇恨带着FS打的榜。
每个Boss的细节分析了之后,这里就要引入本文一个新的概念,大数据引导的极端随机事件发生的统计学可能性,这也是为什么最长战斗时间不带思维加速的FS能碰巧赢过SS 3.2%。暗影队的比例是指数型小于火法队的比例的(国服更少,外服好一些),火法队每个团队都有,而暗影队并且是没有仇恨问题的暗影队,是极少数人才能体验的东西,以我在的外服阿鲁高为例,全服务器带暗影队并在安其拉全程能打进1小时的团队不会超过5个,但能打进1小时的火法团队多如牛毛。在这样一个极端不平衡的比例下,P5安其拉 16次机会拼极限DPS极限暴击(30秒到1分钟战斗)的可能性,FS由于大样本的支撑,顶级数据预估要比SS多出10-20倍以上。这是暗影队稀缺性在数量上导致的不可避免的情况。
1. 极限30-50秒P5单体(FS得益于思维加速宝石), 团队中没有4+1暗影队的FS (堆kbz的竞速团队) > 暗影队SS。
2. 50秒以上的P5单体(1分钟-3分钟思维加速宝石收益下降),团队中没有4+1暗影队的FS (堆kbz的竞速团队) >或= 暗影队SS
这里看到第一部分的FS的单体还是大于SS的,但从另一个维度看榜单,虽然MAX数据SS在一些Boss差的多,但实际把世界MAX的SS放到FS组里你会发现其实都是在3-44名之内(上面有每个Boss SS/FS在另一组的具体位置)。
如果说只有3-44个FS单体能赢过第一的SS,那么其实两个职业在实战中说白了就是个55开,只是FS由于吃了思维加速的红利导致了MAX的虚高。
P5单体:团队中带4+1暗影队的FS < 暗影队SS
只要团队里有4+1暗影队,FS的极限数据是比SS低的。
这一部分也是这篇文章的比较新颖的部分,有暗影队的FS团队中的FS 单体极限打不过有暗影队的团队中的SS。
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