不过,EA也做好了与国际足联“分手”的准备。即使国际足联不再对EA进行授权,EA Sports FIFA可能改叫EA Football或者EA Football FC,但游戏的本质并不会改变。失去国际足联授权只意味着,EA将失去国际足联旗下的世界杯等赛事,但FIFA游戏中的场地、球员、其它赛事等大部分授权依然还在。
科乐美旗下的《实况足球》改叫《eFootball》后,不仅变成了免费的游戏,还把经营策略转向了抽卡、打造虚拟阵容。从运营盈利考虑,这么做无可厚非。抽卡打造虚拟阵容,的确是现在足球拟真操作游戏的最强盈利模式。但糟糕的画面与建模、粗糙的动画,加上一贯版权的缺失,让《实况22》伤透了粉丝的心,高呼“实况已死”。
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《实况22》的画面饱受诟病
在《实况足球》日薄西山后,EA曾希望进一步扩大与国际足联合作的授权范围,甚至涵盖NFT球迷代币借助游戏平台进行发放和推广。但或许国际足联也嗅到了游戏及区块链领域的巨大潜力,决定将授权报价进一步提高。
EA在2020年的总收入为56亿美元,其中FIFA带来的收入为20亿美元。全球付费玩家总数超过了1.5亿。其中FIFA的终极团队模式(Ultimate Team)带来了超过16.2亿美元的收入,是“氪金”的主要来源,且这部分内容高度依赖官方授权。而国际足联希望,未来这部分收入被拆分出来,单独计算授权价格。
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