在当下严格审查游戏每个内容细节的情况下,且不说目前App Store多款蹭《鱿鱼游戏》热度的休闲游戏几乎无法拿版号,就算一般休闲游戏拿版号也很有难度。
文章插图
《鱿鱼游戏》玩法显然有违价值观
一位做三消游戏的开发者告诉游戏茶馆,他们游戏正在申请版号,反馈意见就指出游戏需要补充世界观介绍。
“三消玩法还要啥世界观?”这位开发者虽然表示不解,但还是按照审核的反馈意见正在撰写一个合乎逻辑的世界观。
02
防沉迷新规对休闲游戏影响确实较大
休闲游戏由于玩法简单有趣,且不向玩家直接收费这两大原因,成了部分青少年玩家心头好。因此大量休闲游戏主要用户群体实际上就是未成年玩家,自然受此次防沉迷措施影响较大。
游戏茶馆随意试玩了数款休闲游戏,发现都已严格执行防沉迷新规,包括微信小游戏平台、4399等未成年人最容易接触到游戏的平台。
文章插图
主流小游戏平台都严格落实防沉迷新政
休闲游戏开发者小姜向游戏茶馆透露,自9月份以来他们游戏工作日相比暑假用户人数下跌了70%之多,而目前每日进来的用户中有超过三成的用户无法通过实名认证而流失。“如果是做低龄向游戏,用户流失率可达一半。”
玩家人数少了,广告带来的收入自然也少了。一家休闲游戏厂商告诉游戏茶馆,此前他们单款游戏日广告流水数千元,如今只有数百元。“还好我们游戏在海外还有部分收入,要不然就喝西北风了。”
当然亦有休闲游戏开发商表示影响不大的,主要原因还是在于他们玩家年龄层次偏大或游戏健康程度获家长认可。上述开发者小姜也在积极筹备其他类型游戏,甚至还制作了一款Steam游戏。
更多休闲游戏开发者都有出海尝试的计划。
研发过数款小有名气的休闲产品的开发者表示,他们在防沉迷新政出台前就已在海外发行数款产品。但他坦言目前海外市场还处于摸索阶段,“还在学习如何有效买量。”
海外休闲大厂强手如云,像Voodoo、Supersonic、Rollic Games等厂商已经形成了庞大的游戏矩阵,沉淀了深厚的用户流量池。海外市场的竞争压力甚至比国内更大。
03
调整是形势所迫
在防沉迷新规刚刚发布的时候,游戏茶馆曾与多位游戏开发者交流过。彼时,大家都还是抱着一定侥幸心理,认为新规很难严格落地,并不认为会对游戏带来多大影响。
但目前来看,游戏监管部门很快修复了新规执行上的一些bug,比如账号出租。现在监管部门又吹风无版号休闲游戏管理问题,可能随后会有具体细则落地。
- 藏宝图|梦幻西游:两款游戏不能共存吗?某玩家玩梦想世界,梦幻号被封了
- NFT|日本游戏巨头史克威尔艾尼克斯将进军NFT链游领域
- 演员|LOL手游上线9天,高端局演员横行,一局游戏1200,有钱谁不赚?
- 防沉迷|游戏被批“精神鸦片”,王者荣耀做出表率,再度升级防沉迷系统
- 商家|盲盒经济:年轻人消费神秘感的新“游戏”
- 炉石传说|玩游戏还是玩Bug?炉石新版本更出一堆BUG,玩家:暴雪毁灭吧!
- beta|《战地2042》BETA没有的必要功能都会加入到正式版游戏中
- 停运|玩家注册超2亿,一年能赚115亿的游戏,国内腾讯代理3年后凉了?
- xbox|为何2022是玩家狂欢年看游戏阵容就知道,神仙打架不过如此
- 服务器|千元机和GTA之间,只差一个超级游戏