rpg|米哈游《崩坏》新作表现如何?《崩坏:星穹铁道》一手试玩来啦( 三 )


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除此以外,角色等级、技能等级算是常规类型的养成。
技术宅们或已经拥有了成熟的开发线
游戏这次虽然采用的仅仅是玩家熟悉得不能再熟悉的回合制RPG,但游戏本身的制作品质而言还是给我们很多惊喜。
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而新作给我的第一感受就是,经过《崩坏3》《原神》等作品的开发,米哈游或许已经积累下了大量的技术支持和美术素材,甚至已经有能力形成一条成熟的开发线。
与经年积累而擅长动作游戏的卡普空一样,米哈游在二次元3D游戏中也建立起了自己的一套独特风格,放眼整个国内,甚至是全球,也算是拥有着在这方面技术领域上的领先优势。游戏的画面采用了米哈游较为擅长的3D卡通渲染风格,很多场景与美术素材方面都可以看到较为扎实的功底。
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即便是一测,游戏的建模精细程度也已经相当之高。明显能感受到日渐成熟的开发体系下,游戏的画面进步相当之快。我期待后续游戏的成品如何。

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