rpg|米哈游《崩坏》新作表现如何?《崩坏:星穹铁道》一手试玩来啦( 二 )


rpg|米哈游《崩坏》新作表现如何?《崩坏:星穹铁道》一手试玩来啦
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目前在跑图中角色也可以使用一些普攻动作用于偷袭敌人和场景破坏。
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【 rpg|米哈游《崩坏》新作表现如何?《崩坏:星穹铁道》一手试玩来啦】场景中还加入了开宝箱的互动等。
确为经典的回合制玩法
如同刚才所说的,游戏采用的是回合制战斗,敌我双方根据行动值顺序进行轮流战斗,不难上手。游戏中角色拥有「普攻」、「战技」、「终结技」、「天赋」、「秘技」五种技能。
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「普攻」是最为常见的战斗操作,它的释放没有前提,并且可以积累「战技点」。
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「战技」需要消耗「战技点」释放,并且由于「战技点」是四个角色共享的,所以对于「战技」的选择有一定的考量,斟酌释放时机以及释放的对象都很重要。「终结技」就是我们俗称的大招,当角色头像下方的能量槽满了之后,可以释放带有特写动画效果的「终结技」,并且大招的释放无视行动顺序,可以作为补刀或者其他战术考虑的用途。
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除此以外,游戏中引入了元素克制的设定,目前游戏中一共有7种元素属性,分别为「物理/火/冰/雷/风/量子/虚数」。
而根据角色定位又分为7种命途(应该是类似职业),分别为「毁灭/巡猎/智识/同谐/虚无/存护/丰饶」。
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在元素克制中,我们可以看到保留了许多经典RPG游戏的优秀设定。比如游戏中敌人进入防御姿态后,可以使用克制属性进行破防。另外,在跑图过程中遇敌还可以使用克制属性进行偷袭,这样在开场战斗后敌方会直接处于破防状态。
熟悉的养成系统
目前游戏中没有加入常见的抽卡系统,所有皮皮君还无法断定其是否为gacha类游戏。本次测试中的角色皆为使用材料进行兑换,是的,欧皇退散,非酋崛起!
角色的养成和与目前主流的体系类似,武器方面则是加入了光锥武器系统,目前来看,应该也是属于核心养成环节。
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