文章插图
很多人对科普知识和科普活动抱有很大兴趣,但缺少渠道把这种热情释放出来。王璇告诉采访人员,早前在开心消消乐的游戏社区公布了将开展普氏野马的活动预告后,不到1小时就有上万条评论,而24小时内评论量超6万条,玩家对科普活动的热情让乐元素坚信自己走的方向是对的。科普教育与游戏在满足好奇心和激发创意方面有着交叉点,“很高兴乐元素成为上海科技馆 ‘科普朋友圈’的一员,今后双方将在科普资源的游戏化、艺术化方面进行更多合作。”王璇说。
作者:卫中
编辑:陈熙涵
责任编辑:宣晶
*文汇独家稿件,转载请注明出处。
- 藏宝图|梦幻西游:两款游戏不能共存吗?某玩家玩梦想世界,梦幻号被封了
- NFT|日本游戏巨头史克威尔艾尼克斯将进军NFT链游领域
- 演员|LOL手游上线9天,高端局演员横行,一局游戏1200,有钱谁不赚?
- 防沉迷|游戏被批“精神鸦片”,王者荣耀做出表率,再度升级防沉迷系统
- 商家|盲盒经济:年轻人消费神秘感的新“游戏”
- 炉石传说|玩游戏还是玩Bug?炉石新版本更出一堆BUG,玩家:暴雪毁灭吧!
- beta|《战地2042》BETA没有的必要功能都会加入到正式版游戏中
- 停运|玩家注册超2亿,一年能赚115亿的游戏,国内腾讯代理3年后凉了?
- xbox|为何2022是玩家狂欢年看游戏阵容就知道,神仙打架不过如此
- 服务器|千元机和GTA之间,只差一个超级游戏