游戏|回合制改即时制,使用虚幻4引擎,能改变国产双剑如今的状况吗?( 二 )


“仙剑”系列从初代开始,最吸引玩家并产生共鸣的不就是悲剧的故事剧情,以及丰富的游戏性吗?可从五代开始这两块就被丢的一干二净。《仙剑奇侠传5》被玩家口诛笔伐最重要的一点,就是在剧情上出现了问题。虽然五前挽回了这一劣势,但游戏毕竟是用来玩的。如果单纯只有好的游戏剧情,没有一定的可玩性。那又怎么能吸引玩家长久地玩下去呢?为什么我们不选择直接在网上观看剧情流程呢?
游戏|回合制改即时制,使用虚幻4引擎,能改变国产双剑如今的状况吗?
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所以说了这么多,我觉得大宇还是得在保留原本系列的优势外。在此基础上,进行一定的创新。在挽留老玩家的同时,同时也得吸收新鲜的血液,让更多的新玩家加入。这才能使这两块国内游戏老品牌,更加健康地发展下去。毕竟,现在还在国内坚持做单机游戏的厂家,本身就不多,也值得每一位玩家肯定。也希望国产单机游戏在未来能够越来越好,最终走向世界。
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