究竟|任天堂历史最短社长 上任三年就退休的君岛达己究竟做过哪些贡献( 二 )


作为一线开发者出身,并且拥有天才般创意的岩田聪为任天堂规划整体发展战略,在社内拥有极高威望的浅田笃可以在人事方面弥补岩田聪在任天堂本部任职年限不足的缺陷,而君岛达己,则承担着为程序员出身的岩田聪提供市场经营建议的重任。
虽然2006年雷吉接替君岛达己成为了任天堂北美总裁,但君岛在任天堂经营体系内的地位并没有受到动摇。
究竟|任天堂历史最短社长 上任三年就退休的君岛达己究竟做过哪些贡献
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雷吉的加盟让君岛达己可以回归日本总部辅佐岩田聪
除了深谙企业经营之道外,从未接触过技术岗位的君岛达己对于产品开发也有着非常深刻且到位的见解。
在WiiU发售前夕,君岛达己在接受采访时就向采访人员表达了自己的担忧:"制作一台与Wii太过相似的主机,恐怕很难继续获得成功。"
君岛之所以会说出这样灭自家威风的言论,其主要原因在于Wii虽然销售火爆,但由于其游戏方式过于特殊,导致绝大部分传统游戏都难以在Wii上获得良好游戏体验,再加上Wii本身的产品定位瞄准的是LU(Light User)即轻度玩家市场,传统游戏厂商都难以在Wii主机上有所发挥。
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WiiU让任天堂亏损了超过200亿日元
虽然作为职业经理人的君岛达己本人并没有任何实际上的游戏从业经验,对于游戏的软硬件开发也一窍不通,但他还是凭借着自己敏锐的商业头脑,察觉出了WiiU所面临的巨大商业危机。
事实也证明君岛达己的担忧十分合理。WiiU发售后,由于性能低下、严重缺乏第三方作品支持等问题,市场销量极为惨淡,发售后也导致任天堂遭受了极为严重的亏损。
屋漏偏逢连夜雨,就在任天堂忙于应对WiiU所带来的各种问题时,前社长岩田聪与2015年7月因胆管癌逝世,这对于深陷泥潭的任天堂来说无疑是雪上加霜。
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岩田聪讣告公布的那一天,多少人都觉得任天堂要完了?
为了应对这一系列突发状况,任天堂紧急成立了一个由君岛达己、竹田玄洋与宫本茂组成的三人小组,以联合领导的形式来帮助公司渡过难关。
在这三人中,宫本茂不必多说,是整个任天堂乃至全世界都首屈一指的王牌游戏设计师,而竹田玄洋则是N64、NGC、Wii与WiiU四代主机的总设计师,在横井军平与上村雅之相继离开公司后,掌管着整个整个任天堂的硬件开发工作。
可以说,除了君岛达己之外,另外两位领导小组成员分别代表了任天堂的软件与硬件两大灵魂系统,而当时外界的主流观点是,对硬件市场理解更为深入的竹田玄洋将在三人中脱颖而出,成为新一任社长。

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