“花36元,看一部像素风电影,划算吗?”
这个标题其实来自我和友人最近的一段对话里他向我提出的疑问。
在他看来,目前在Steam好评如潮,而且评论几乎清一水夸赞的《影子工厂》,毫无疑问是那种能登上必玩殿堂的独立游戏。
文章插图
在Steam,你一年也看不到几款好评如潮级的独立游戏但另一方面,本作与《去月球》《鸟之诗》等作品的阵列感,以及评论区中不少“虽然看不懂但感觉怪厉害”的话,又让没有接触过这系列的他感觉这款游戏平地生出了一道「游玩门槛」,给他准备购买的手指上套了层封印。尽管价格不贵,但也让他有些犹豫自己是否能有所收获。
文章插图
如你所见的,《影子工厂》的评论区相当影评范儿像这位友人这样的考虑或许不少,这也是我决定动笔给《影子工厂》写点类似于“观影指南”的东西的动机。当然,本文不含任何剧透或暗示性剧透,请放心食用。
所以,能和我说说,《影子工厂》到底是怎样的一款游戏吗?在我的理解里,本作是一款迷你Galgame。整体结构是非常明确的剧情主导,不存在任何道具互动和解谜要素,亦或者刷怪练级等“拖时间”内容,你能体验到的是一段有着别致叙事风格的完整故事——幻想味儿会很浓的那种。
而之所以说它“迷你”,是因为本作也不存在Galgame中常见的选择肢和多结局等要素,一条线路,一个结局,花费5~7小时达成通关,也意味着你已经体验完了全部的内容。
文章插图
《影子工厂》的厉害之处,也就在于这抛弃了拖时间设计后变得极其紧凑的剧情。故事一开始有着一条类似“暴风雪山庄杀人案”的高吸睛度主线,并在此时安插了类似“时空穿越”和“轮回”等猎奇要素,很难让人不好奇接下来的走向。而伴随着这样一根强有力的主线,你几乎每5分钟就能看到一段到几段剧情转折,亦或者连贯得一气呵成的长镜头叙事。
文章插图
在这个过程中,《影子工厂》高信息量的文本对白,丰富到不像RPGMAKER游戏的演出效果,让阅读故事的过程变得滋味十足。可以说,只要你“进入”了这个故事,就很容易在这个流畅节奏中一气呵成直达通关,颇有水银泻地的感觉。
文章插图
所以,假如你刚好想要看一段可以让人直呼“卧槽”的故事,点开《影子工厂》保准没错。尽管流程只有5个小时左右,但本作的剧情节奏密得让它的时长几乎可以完全等比换算成电影,一部长达5小时的电影能讲个什么样的故事,这个概念就或许要清晰不少了。
- 总冠军|EDG夺冠,各大高校花式实现当初立下的flag,逗笑网友
- up主|史上最有含金量的冠军!EDG赢下DK那一刻,沙雕网友花式整活
- 游戏厂商|国内游戏厂商反外挂有多努力?外挂玩家估计都想不到这些花招
- 桑杰|这就是元歌天花板吗?桑杰曝光最强元歌出装,战力值首次破2万
- 体力值|原神:以后每个月都花30,体力也需要玩家购买,感觉不是一般坑!
- eric|开发者对《恐怖巧克力工厂》要求高!满意达标才会发售
- 客服|领5斤免费大闸蟹!结果花了11万!
- 阵容|巅峰赛出现神级司空震,连刺痛和南瓜都被吓到,花海被打成0-6
- 和平精英|最成功的吃鸡手游,却被腾讯越改越花哨!蓝洞忍不下去开始自研
- 小木锤|LOL手游:第一诺手诞生,QQ区最高RANK,千一被称为上单天花板