? 自动作捕捉技术首先运用于影视行业以来,其应用领域越发广泛。目前该技术已被应用在影视、动漫、游戏、VR、模拟仿真演练、体育运动分析、健康医疗、工业测量等众多领域。未来随着产业技术的迭代和交互方式的革新,该技术有望得到进一步的发展,前景广阔。
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动作捕捉技术的发展与应用:影视? 动作捕捉技术目前应用广泛,但最早仍是从影视行业开始运用。电影《阿凡达》全程使用了动作捕捉,是该技术发展史上的一大里程碑。
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动作捕捉技术的发展与应用:VR? VR(虚拟现实)也是动作捕捉技术的重要应用领域。在虚拟现实技术中,设备需要捕捉用户的动作来帮助用户实现虚拟交互。作为向元宇宙展望的重要产业,VR游戏内容行业也对动作捕捉技术进行了大量投入。现在VR行业动捕的实现形式以追踪设备空间位置改变和手部设备陀螺仪变化为主,和光学动捕的技术路线不同。
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动作捕捉技术的发展与应用:虚拟主播? 虚拟主播行业发展迅速,从2016年11月首个虚拟主播“绊爱”出现以来,虚拟主播数量迅速增长,带动行业规模攀升。
? 近年开始兴起的二次元虚拟主播/偶像,也应用了动作捕捉技术。该技术能将真人的动作表情投影到虚拟的二次元人物上,使观众观赏到二次元人物丰富多彩的表情动作变化。
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动作捕捉技术的发展与应用:其他传统领域? 除新兴互联网产业外,动作捕捉技术在传统行业中的应用得到进一步的拓展。随着仿真技术越发成熟,动作捕捉技术可以被运用在各种需要实际演练的传统行业场景如军事、医疗、体育等。(中信证券研究所)
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